El productor y el director de Dissidia Final Fantasy hablan de la versión para consolas

La revista Famitsu nos ha traído muchos detalles sobre Final Fantasy, y para no acabar con esas noticias nos enteramos que además se incluye una entrevista con el productor y el director de Dissidia Final Fantasy, Ichirou Hazama y Takeo Kujiraoka, quienes hablan al respecto del aniversario de la marca:

“Si pensamos en la oportunidad más reciente para anunciarlo, esa fue el escenario de la ceremonia inaugural del 30º aniversario de Final Fantasy. Pero el juego no apareció. En resumen, no pudimos preparar a tiempo nada que tuviera el valor suficiente como para mostrarlo y que cumpliese con las expectativas de los fans. Muchos usuarios esperan que la versión de consola tenga historia, algo que, por descontado, estamos preparando. Sin embargo, el núcleo del juego son los combates y eso no ha cambiado. Potenciaremos también otros elementos, lo que nos llevará algo de tiempo“.

Kujiraoka añadió ademas que el arcade no era suficiente para sus planes, por lo que comentó de las posibilidades para eSports que ven en Occidente con su juego:

“Si podemos exportarlo al mundo como un juego de lucha de alto nivel competitivo, además de como un buen juego de combates por equipos con personajes de Final Fantasy, incluso podría tener éxito en los eventos de eSports. Si eso ocurriera, lo siguiente sería un campeonato global, ¿verdad? No puedo hablar mucho, pero quiero aprovechar esas pequeñas ambiciones para hacer de Dissidia Final Fantasy un juego incluso mejor“.

Hazama por su parte mencionó nuevamente la versión de consolas, y aseguró que el arcade no se verá impactado negativamente:

“Quiero aumentar el entusiasmo por Dissidia Final Fantasy más todavía. Al ir recibiendo opiniones de los jugadores me da la sensación de que la gente se va interesando cada vez más en el juego, con lo que quiero que llegue a más gente todavía. Aunque en el futuro iremos hablando de la versión de consola, esta no supondrá ninguna decepción para los usuarios del arcade, puesto que ambas versiones serán igual de disfrutables. Y no habrá ningún retraso en las actualizaciones del arcade por culpa de la versión de consola. Estamos corriendo a toda velocidad y enfrentándonos a varios retos, así que esperamos que este año sigáis apoyándonos“.

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Dissidia Final Fantasy está disponible para los arcades en Japón con un total de 21 personajes jugables que han ido en aumento por medio de actualizaciones.

Fuente: Gematsu

Redacción

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