Bohemia Interactive y Enjoy Studio están de vuelta con el Devlog #4 de Everwind, el RPG cooperativo de mundo abierto que está ganando impulso con casi trescientas mil wishlists en Steam. La nueva actualización se sumerge en características esenciales como el multijugador, herramientas de construcción, nuevos biomas y mejoras de rendimiento. Además, tras los comentarios positivos del año pasado, los miembros de la prensa podrán disfrutar de una demo mejorada y exclusiva de Everwind a puerta cerrada en gamescom 2025.
Desde el inmersivo modo multijugador y los expresivos emotes, hasta los nuevos e interesantes biomas y herramientas de construcción, esta actualización profundiza en cómo Everwind se está convirtiendo en una rica experiencia RPG de supervivencia dirigida por el jugador. Ya sea montando una aeronave de ensueño con amigos, desafiando pantanos infestados de muertos vivientes o probando nuevos tipos de armas, el Devlog #4 muestra lo mucho más grandes e inteligentes que se están volviendo los cielos de Everwind.
Novedades en el Devlog #4
Sistema multijugador
El multijugador peer-to-peer de Everwind admite hasta cuatro jugadores, lo que permite la construcción colaborativa de bases, la exploración compartida y la sincronización de los estados del mundo. Los jugadores pueden unirse fácilmente al mundo de un anfitrión mediante un código de invitación y lanzarse juntos a la aventura para que la sesión sea realmente especial.
Nuevos biomas
El mundo de Everwind se expande con cuatro nuevos biomas: Pantano, sabana, bosque templado y bosque podrido. Cada bioma cuenta con su propio cielo, niebla y color del agua para crear distintos estados de ánimo y atmósferas.
Sistema de construcción
Los jugadores pueden ensamblar una amplia variedad de formas utilizando una rueda de formas simplificada, con elementos decorativos como muebles, vallas e iluminación disponibles para su personalización. El modo Sandbox ofrece recursos ilimitados y controles de construcción instantáneos.
Nuevas armas
Se destacan dos tipos de armas:
- Lanza: Una versátil arma de asta a una mano ideal para estocadas precisas y emparejamiento con escudos.
- Armas mecánicas: Armas especialmente diseñadas con efectos visuales, animaciones y efectos eléctricos únicos.
Ciclo diurno y nocturno
La hora del día afecta a la visibilidad y la estrategia, y la exploración nocturna requiere fuentes de luz y precaución.
Intel XeSS 2.0 y generación de fotogramas
Gracias a la integración con XeSS 2.0 de Intel, Everwind es ahora compatible con la mejora avanzada de la IA y la generación de fotogramas, lo que proporciona un juego más fluido y un aumento significativo de los FPS.
Everwind en gamescom
Tras la gran acogida que tuvo en el evento del año pasado, Everwind vuelve a Colonia con una nueva demo jugable para la prensa diseñada exclusivamente para gamescom 2025. La experiencia práctica muestra combates refinados, exploración y construcción de naves modulares, junto con la oportunidad de hablar directamente con los desarrolladores sobre lo que está por venir.
SpaceTail se une a Bohemia Incubator
En noticias relacionadas, SpaceTail: Every Journey Leads Home, el juego de plataformas emocional desarrollado por el equipo detrás de Everwind, será relanzado bajo Bohemia Incubator. Lanzado originalmente en 2022, el juego pone a los jugadores en las patas de un perro astronauta en un viaje emocional a través del espacio, al tiempo que ofrece la exploración de planetas alienígenas, un sistema de diálogo único para interactuar con extraterrestres, y una mezcla de desafíos de agilidad y rompecabezas basados en la lógica entrelazados con una cálida narrativa.
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