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Highguard llega hoy como un shooter de incursiones PvP 3v3 free-to-play, con combate que escala de manera constante

Highguard combina bases destructibles, control de territorio y tiroteos en intensas partidas de alto riesgo

Hoy, el estudio independiente Wildlight Entertainment lanza oficialmente Highguard, su shooter debut PvP gratuito, ya disponible en PC, Xbox® Series X|S y  PlayStation® 5, con juego cruzado completo. Creado por un equipo veterano responsable de Apex Legends, Titanfall y Call of Duty®: Modern Warfare, Highguard introduce una nueva estructura competitiva que combina la guerra de asedio y el control del territorio en una partida evolutiva en la que los niveles de poder se intensifican hasta que solo queda una base en pie.

Los jugadores se ponen en la piel de los Guardianes, pistoleros arcanos enviados a luchar por el control de un continente mítico donde la magia, los disparos y las guerras de asedio chocan entre sí: 

  • Equipos de tres seleccionan una base única y fortifican sus defensas, luego cabalgan a través de vastas tierras inexploradas para saquear, recolectar recursos y mejorar su equipo mientras se enfrentan a una tripulación rival de Guardianes.
  • Mientras se avecinan tormentas mágicas, los equipos luchan por hacerse con el Shieldbreaker, una poderosa espada necesaria para romper las defensas enemigas. Llevar el Shieldbreaker a la base contraria desencadena una incursión total, lo que obliga a los equipos a atacar, defender, adaptarse y aumentar su poder a medida que avanza la partida.
  • La mayoría de las veces, la victoria no se consigue con una sola incursión. Cuando eso ocurre, los escudos de la base enemiga se reparan, la torre de asedio se disipa y la lucha se intensifica a medida que el botín, el equipo y las armas se mejoran en el campo de batalla, y se forma un nuevo Shieldbreaker en una ubicación diferente del mundo. A partir de ahí, la lucha por el control continúa, hasta que solo queda una base en pie.

Sabemos que hay muchos ojos puestos en nosotros tras el estreno del tráiler en The Game Awards, y hoy por fin ha llegado el momento de mostrar al mundo lo que entendemos por un PvP Raid Shooter. Hemos creado Highguard en torno a un bucle que realmente no existe en ningún otro lado”, afirma Chad Grenier, cofundador y director de juego de Wildlight Entertainment. “Cada partida se basa en la escalada: fortificar, aventurarse, enfrentarse y luego montar incursiones y defensas coordinadas hasta que solo quede una base en pie”.

Una experiencia PvP competitiva diseñada para ofrecer variedad y rejugabilidad

Cada Guardián está diseñado específicamente para el modo incursión PvP de Highguard. Los Guardianes combinan armas, herramientas de incursión y habilidades arcanas, todas ellas diseñadas para facilitar las incursiones, la destrucción, la defensa, la infiltración, la adquisición de recursos y el combate en mundo abierto. 

Las monturas permiten a los equipos desplazarse rápidamente por mapas enormes, luchar en movimiento y transportar el Shieldbreaker. Las habilidades mágicas complementan el combate, pero Highguard sigue siendo, en esencia, un juego de armas. El uso de armas sigue siendo fundamental, y las habilidades y herramientas añaden profundidad táctica.

En su lanzamiento, el juego cuenta con una amplia variedad de contenidos: cinco mapas a gran escala, seis bases distintas, ocho guardianes, tres tipos de monturas, diez armas, tres herramientas de incursión, once modificaciones de armas y herramientas de incursión, y una amplia gama de objetos que se pueden saquear. Se añadirá más contenido a través de actualizaciones estacionales.

Diseñado pensando en el juego a largo plazo

Wildlight aporta décadas de experiencia en la gestión de shooters con servicio en vivo a gran escala, aplicando esas lecciones al lanzamiento de Highguard y más allá, con un año completo de contenido posterior al lanzamiento ya en fase avanzada de desarrollo. El servicio en vivo de Highguard se basa en episodios, cada uno de los cuales dura aproximadamente dos meses y se divide en dos partes, con nuevo contenido básico que llegará cada mes a lo largo de 2026, incluyendo contenido como mapas, bases, modos, Guardianes, armas, monturas, herramientas de incursión y objetos de botín adicionales. 

El contenido básico del juego, incluidos los nuevos mapas, bases, Guardianes y modos, siempre será gratuito y se entregará a través de actualizaciones periódicas, cuya primera tanda llegará dos semanas después del lanzamiento. Todas las compras dentro del juego son sólo cosméticas, solo se pueden realizar de forma directa, no afectan a la jugabilidad y no hay cajas de botín ni RNG.

El lanzamiento es un momento muy importante. Pero nuestro equipo crea franquicias que resisten el paso del tiempo y estamos en esto a largo plazo”, afirma Dusty Welch, cofundador y director ejecutivo de Wildlight. “Para nosotros, el éxito es una comunidad global sana y en crecimiento que disfruta del juego, y un equipo que se motiva al interactuar con los jugadores y sorprenderlos con nuevas experiencias a lo largo del tiempo”.

Todos los jugadores recibirán gratis y para siempre el cofre de guerra del Episodio Uno, que contiene 44 objetos, entre los que se incluyen 11 aspectos y emoticonos legendarios para Guardianes, armas y monturas. Highguard se lanza como una experiencia gratuita, y este nuevo universo irá creciendo con el tiempo junto con su comunidad de jugadores. Para obtener más información, visita el sitio oficial de Wildlighty sigue a Wildlight Entertainment en XFacebooke Instagram

Warner Loría

Warner Loría

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