El nuevo cargo ejecutivo formaliza el liderazgo en materia de inteligencia artificial para videojuegos, herramientas de desarrollo e iniciativas de investigación a largo plazo.

KRAFTON, Inc. ha anunciado hoy el nombramiento de Kangwook Lee como Director de IA (CAIO), un nuevo cargo ejecutivo que supervisará la estrategia global de investigación y desarrollo de inteligencia artificial de la empresa.
Lee, que ha ocupado el cargo de Líder de IA de KRAFTON desde 2022 mientras desarrolla una sólida trayectoria tanto en el ámbito académico como en el industrial, seguirá liderando iniciativas centradas en el avance de las tecnologías de IA que mejoran la experiencia de juego y apoyan a los equipos de desarrollo. Su nombramiento refleja la continua inversión de KRAFTON en inteligencia artificial como herramienta para ampliar las posibilidades creativas, manteniendo al mismo tiempo a los desarrolladores en el centro del diseño de los juegos y la toma de decisiones.
Lee obtuvo su doctorado en 2016 en el Departamento de Ingeniería Eléctrica y Ciencias de la Computación (EECS) de la Universidad de California, Berkeley, y anteriormente se desempeñó como profesor asociado titular en el Departamento de Ingeniería Eléctrica y Computación de la Universidad de Wisconsin-Madison, con un nombramiento honorífico en Ciencias de la Computación. Su investigación académica abarca el aprendizaje automático y el aprendizaje profundo, y es autor de 57 artículos revisados por pares presentados en las principales conferencias mundiales sobre inteligencia artificial, como NeurIPS, ICML e ICLR.
En KRAFTON, Lee ha dirigido la investigación interna en todos los campos de la IA, incluyendo el aprendizaje automático, los modelos lingüísticos, el procesamiento del lenguaje natural, el aprendizaje por refuerzo y los sistemas multimodales. Al mismo tiempo, ha liderado importantes iniciativas, como la colaboración con NVIDIA para desarrollar CPCs (Co-Playable Characters), compañeros impulsados por IA diseñados para permitir la interacción en tiempo real entre los jugadores y sus compañeros de equipo en el juego. También dirige el proyecto de modelo básico propio de KRAFTON, diseñado para apoyar el desarrollo de juegos y la innovación a largo plazo. Lee ha dejado recientemente su puesto académico titular para centrarse por completo en la estrategia de IA de KRAFTON.
Bajo el liderazgo de Lee, la estrategia de IA de KRAFTON se centrará en tres áreas principales:
Mejora de la jugabilidad
KRAFTON seguirá desarrollando funciones de IA diseñadas para aumentar la inmersión, la capacidad de respuesta y la interacción de los jugadores. Tecnologías como los CPCs están pensadas para complementar los sistemas de juego diseñados por humanos, y los estudios conservan la plena propiedad creativa y la autoridad para tomar las decisiones finales. La IA se aplica cuando mejora significativamente la experiencia del jugador, al tiempo que se conservan los elementos artesanales que definen cada título.
Apoyo a los equipos de desarrollo
KRAFTON está invirtiendo en herramientas de IA que ayudan a optimizar las tareas repetitivas o técnicas, lo que permite a los desarrolladores dedicar más tiempo a la planificación creativa, la narración y el diseño. La empresa considera que la IA es una forma de apoyar a su personal, ya que reduce las fricciones en los flujos de trabajo de producción y permite a los equipos centrarse en su trabajo. Las herramientas de análisis y desarrollo basadas en IA funcionan utilizando datos autorizados y gestionados de forma responsable, de acuerdo con las normas de privacidad aplicables.
Exploración de oportunidades de investigación a largo plazo
Aprovechando su experiencia en la gestión de mundos virtuales a gran escala basados en la física, KRAFTON también está llevando a cabo investigaciones a largo plazo sobre inteligencia artificial física y robótica a través de una entidad de reciente creación, Ludo Robotics, con operaciones en Estados Unidos y Corea. Esta investigación sigue siendo exploratoria y se centra en la inteligencia de software, aprovechando entornos de simulación para probar y validar sistemas complejos. Los juegos siguen siendo la actividad principal de KRAFTON, y las futuras iniciativas de investigación están diseñadas para aprovechar las fortalezas fundamentales de la empresa en tecnología interactiva.
“KRAFTON utiliza la IA para amplificar la imaginación y la creatividad humanas, no para sustituirlas“, afirma Kangwook Lee, director de IA de KRAFTON. “Nuestro objetivo es crear mejores experiencias para los jugadores, al tiempo que invertimos en tecnologías que potencian a nuestros equipos y respaldan la innovación a largo plazo“. Para obtener más información sobre las iniciativas de IA de KRAFTON, visita el siguiente enlace.

