El renombrado productor musical Shota Nakama estará presente en la Brasil Game Show 2026. Además de participar en la Ceremonia de Apertura, en paneles exclusivos y de interactuar con los fanáticos en sesiones de Meet and Greet, él y el grupo Video Game Orchestra se presentarán en la feria los días 10, 11 y 12 de octubre, interpretando algunos de los mayores éxitos del mundo de los videojuegos adaptados con elementos de rock.

La llegada de la VGO y del músico acompaña el momento de expansión de la propia BGS. Consolidada como el epicentro de la cultura gamer en América Latina, la edición de 2026 ha crecido: el evento está reforzando su infraestructura para ofrecer más videojuegos, más estands de grandes marcas y un número récord de estaciones de juego, permitiendo que el público pase más tiempo jugando y experimentando los lanzamientos más esperados del mercado internacional.
“El público brasileño tiene una pasión y una energía únicas”, afirma Shota Nakama. “Para 2026, estamos preparando tres espectáculos increíbles. Vamos a llevar una producción a la altura de la BGS para que los fanáticos se sientan homenajeados”.
El productor musical okinawense-japonés ha construido una carrera internacional en la intersección entre los videojuegos y la música en vivo. Fundó la Video Game Orchestra en 2008 y, desde entonces, recorre el mundo presentando su sello distintivo: interpretaciones en rock sinfónico de bandas sonoras de franquicias aclamadas como Metal Gear Solid, Chrono Trigger y muchas otras
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Servicio – BGS 2026
Cuándo: del 9 al 12 de octubre (el primer día es exclusivo para prensa y negocios, así como para los titulares del Premium Passport y VIP Cabin Passport)
Dónde: Distrito Anhembi
Dirección: Avenida Olavo Fontoura, 1209 – Santana, São Paulo/SP
Horario: de 12:00 a 21:00 hs (excepto el 9/10, cuando el evento es de 13:00 a 21:00)

Sobre la Brasil Game Show: la Brasil Game Show es la mayor feria de videojuegos de las Américas y una de las más grandes del mundo en términos de público y superficie. Realizado por primera vez en 2009, el evento ya ha recibido a más de 3,4 millones de visitantes sumando todas sus ediciones. Reúne a las principales empresas del sector, sirve de escenario para los grandes lanzamientos del año, atrae a personalidades de la industria mundial de los videojuegos y también abre espacio para estudios independientes.

