Para celebrar este hito, eFootball™ lanza un evento por tiempo limitado: “Master League Sprint”
Konami Digital Entertainment Inc. (KONAMI) ha anunciado que eFootball™ ha alcanzado los mil millones de descargas acumuladas a nivel mundial.
Para celebrar este hito, se lanzará una campaña especial dentro del juego con recompensas diarias por iniciar sesión, el evento por tiempo limitado ‘Master League Sprint’, inspirado por el amado ‘Master League’ de la franquicia Pro Evolution, así como una serie de manga titulada: ‘That Time I Got Reincarnated in PES’.
Los usuarios que entren al juego durante el evento especial recibirán recompensas, como eFootball™ Coins. Además, al progresar a lo largo de la campaña, los jugadores serán recompensados con Chance Deals, que les permiten adquirir a un jugador aleatorio de una lista exclusiva, que incluye a jugadores como Ronaldinho Gaucho.
‘Master League Sprint’ comienza hoy (9 de abril de 2026) con disponibilidad hasta el 16 de abril de 2026, e invitará a los usuarios a tomar el rol de manager para un club. Los participantes deberán gestionar a su equipo a través de diferentes etapas, como fichaje de jugadores, agenda de sesiones de entrenamiento y la selección de alineaciones basadas en la condición física de los jugadores, con el objetivo de conquistar la cima de la Liga. La plantilla inicial incluye a jugadores que resultarán familiares para los fans de la original Master League, como Castolo y Miranda. Este evento por tiempo limitado se compone de tres elementos clave:
Sinergia:
- Los usuarios jugarán a través de partidos de “Sinergia”, donde la “Sinergia” de todo el equipo está compuesta por cada una de las habilidades y condiciones de los jugadores. Los usuarios gestionarán la selección de jugadores y la rotación, siendo un factor que determinará el resultado final del partido.
Episodios:
- Durante los partidos, varios “Episodios” pueden ocurrir y pueden influir en el resultado del partido, tanto de forma positiva como negativa. Varios “Episodios”, como el crecimiento del jugador, cambiarán la condición física y las lesiones para traer drama a la temporada.
Manejo de plantilla:
- Los usuarios podrán fortalecer a su equipo utilizando puntos que se ganarán a través de los partidos y con ellos podrán fichar nuevos jugadores. Los puntos también se podrán obtener al liberar jugadores y al cambiar su plantilla para poder llevarse la gloria de la liga.
Adicionalmente, el servicio de distribución de manga de Kodansha, ‘K MANGA’, serializará una serie de manga temática de la Master League, bajo el nombre ‘That Time I Got Reincarnated in PES’, con la autoría de Kiminori Wakasugi, autor de Detroit Metal City.* Esta serie contará la historia de un protagonista que se reencarnó en el mundo de la Master League y sigue la historia de Castolo, Miranda y otros en la vida de eFootball™.
*Por favor considera que la lectura de este manga estará limitada a países donde K MANGA esté disponible. Si te encuentras en una región participante, podrás acceder al manga a través del banner dentro del juego.
Finalmente, eFootball™ implementa actualizaciones relacionadas a la jugabilidad. La adición de la mecánica ‘Advanced Feint Command Type’ y otras mejoras de Calidad de Vida mejoran el juego para que los usuarios puedan tener una experiencia 1:1 cercana al fútbol real. Para más detalles, por favor mira el programa con la información en eFootball™ CONNECT.
Puedes encontrar más información en el sitio oficial de eFootball™.

