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El surreal y acogedor juego incremental con gansos y humanos florecerá en PC este 20 de noviembre

Planta semillas en pacientes, cría bebés para obtener ganancias y asciende a través de mundos surrealistas hacia la riqueza

El desarrollador independiente Sweaty Chair y las publishers Playsaurus y Ultraplayers se enorgullecen de anunciar que el juego surrealista Tingus Goose (trailerSteampress kit) se lanzará el 20 de noviembre para PC a través de Steam a un precio de 79.99 MXN | 6,99 USD y con un descuento de lanzamiento del 15% durante las dos primeras semanas. En Tingus Goose, los jugadores encontrarán uno de los juegos inactivos más creativos que existen y aprenderán la forma definitiva de cultivar híbridos totalmente extraños entre gansos y árboles, con las brillantes ilustraciones a mano del maestro Tingus.

Este juego tiene unas animaciones completamente locas y un diseño de juego sin sentido, cada segundo que lo juego me gusta más». – John Walker (Kotaku)
Para mí, este juego es como una sopa perpetua. Durante más de cuatro años, no he dejado de añadirle ideas descabelladas al caldo. De vez en cuando la pruebo y le añado más ingredientes. Ahora se ha convertido en una abominación que ni siquiera yo puedo controlar. Este juego es ahora más grande que yo. ¿Está rica la sopa? Sí” – Master Tingus

KEY FEATURES

  • Planta semillas en las personas: introduce una semilla de ganso en el torso de un paciente, añádele agua y observa cómo un imponente árbol de ganso cobra vida con el inconfundible estilo retorcido de MasterTingus.
  • Los juegos incrementales se unen a Rube Goldberg: los bebés bajan por las ramas, rebotando en “capullos” para generar dinero, mientras que los “especímenes” encadenan sinergias salvajes para un crecimiento exponencial.
  • 17 inquietantes capítulos, más de 150 desbloqueables: cada capítulo introduce nuevos modificadores, tradiciones, flores, especímenes y reliquias. Todo el arte está ilustrado a mano por MasterTingus.
  • Cada partida ofrece una experiencia única y extraña.

“Tomamos un núcleo de gameplay inactivo que ya era adictivo y lo combinamos con el inolvidable arte de MasterTingus”, dijo Brian Zou, fundador de Sweaty Chair Studio. 

 “Tingus Goose combina una premisa absurda con una mecánica incremental muy gratificante”, añade Austin Oblouk, director ejecutivo de Playsaurus. “Es raro encontrar un juego inactivo con este nivel de profundidad creativa. A los aficionados al género les va a encantar.

Warner Loría

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