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MY.GAMES Anuncia la Venta del Editor de Juegos Hipercasuales Mamboo 

MY.GAMES, un destacado desarrollador y editor europeo de videojuegos, anuncia la venta de Mamboo, un destacado editor en el sector de juegos hipercasuales, a su equipo fundador. Esta decisión estratégica se alinea con el enfoque principal de MY.GAMES en juegos mid-core, reafirmando el compromiso de la empresa con la innovación y el crecimiento en este ámbito.

“Trabajar con Mamboo ha sido una experiencia valiosa para MY.GAMES. Sin embargo, considerando las diferencias en los enfoques de nuestros negocios, tomamos la decisión estratégica de separarnos. Creemos que Mamboo tiene un fuerte potencial en su nicho y les deseamos éxito en sus futuros proyectos. Confiamos en que esta transición permitirá a Mamboo continuar creciendo hacia sus objetivos y desbloquear el máximo potencial de sus equipos. Por nuestra parte, en MY.GAMES seguiremos enfocados en desarrollar juegos mid-core que cautiven a millones, lideren sus géneros y fomenten un compromiso a largo plazo con los jugadores”, comentó Elena Grigorian, CEO de MY.GAMES.

“Mamboo ha demostrado un crecimiento estable año tras año en ingresos y EBITDA, junto con un alto número de usuarios activos diarios (DAU). El negocio principal de Mamboo seguirá enfocado en ofrecer juegos híbridos de alta calidad a nivel mundial. Tras la finalización del reciente acuerdo, el equipo fundador se concentrará en sus prioridades estratégicas en el sector de juegos basados en habilidades*. Con nuestra amplia experiencia en la expansión de operaciones, confiamos en nuestra capacidad para convertirnos en uno de los cinco principales actores de este género en los próximos tres años”, comentó un representante del equipo fundador.

Mamboo Entertainment es un editor de juegos híbridos y casuales con sede en Abu Dabi, EAU. Fundada en 2020, el equipo cuenta con más de 50 especialistas. En 2021, la empresa fue adquirida por MY.GAMES, lo que le permitió a Mamboo expandir sus operaciones hacia juegos híbridos y desarrollar un portafolio con más de 50 títulos. Actualmente, Mamboo está explorando nuevas oportunidades en el desarrollo de juegos basados en habilidades. Algunos de sus proyectos más exitosos incluyen Billion Builders, Volley Beans, Hunting Season, Fish Idle, Shift Race, Worm Out, Sword Ninja, Spider Hero, Loverz, Sniper Strike, entre otros.

*El mercado global de juegos basados en habilidades se proyecta que crecerá de $35,610 millones en 2023 a $85,340 millones para 2030, con una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 13.3% durante el período de pronóstico (Fortune, Business Insights).

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