Pearl Abyss presentó una nueva demo jugable de Crimson Desert durante el Summer Game Fest (SGF) celebrado en Los Ángeles, ofreciendo un nuevo vistazo a la historia y las misiones del juego. El Summer Game Fest, el mayor evento de juegos de mitad de año en Norteamérica, se celebró del 7 al 9 de junio e invitó a medios de comunicación y creadores de todo el mundo a probar los próximos títulos.
La nueva demo presentó una línea de misiones de inicio y mediados del juego, en la que los jugadores se meten en medio del campo de batalla y continúan la narración principal. La historia inicial sigue a Kliff, capitán de los Greymanes, quien, junto con sus compañeros, cae en una trampa tendida por sus enemigos acérrimos, los Drunken Black Bears. Tras una feroz batalla, el equipo se dispersa. Kliff parte a través del continente de Pywel en busca de sus compañeros, dirigiéndose finalmente hacia Calphade al oír noticias de su fiel aliado Oongka.
Sin embargo, Calphade está siendo atacada. Cassius Morten, antiguo leal oficial del marqués Stefan Lanford de Calphade, le ha traicionado y se ha aliado con los Drunken Black Bears en una violenta rebelión. La región se tambalea al borde del colapso.
La característica clave de la demo es una batalla inmersiva a gran escala que simula el caos de la guerra real. Kliff lucha con docenas de enemigos, con cañonazos en lo alto, gritos en el campo de batalla y efectos ambientales como humo y fuego que aportan intensidad cinematográfica.
La demo también ofrece un vistazo a una parte del argumento de Crimson Desert. Aparecen personajes clave como Oongka, el compañero Greymane de Kliff; Barden Middler, una figura central de Calphade; y Cassius Morten, quien traicionó a Calphade. Sus historias cobran vida a través de cinemáticas de alta calidad. A medida que los jugadores avanzan en las misiones y en la historia, se encuentran con una gran variedad de intensos escenarios de combate. Las peleas se desarrollan en diferentes partes del campo de batalla, lo que permite a los jugadores enfrentarse a sus enemigos con estilos de juego únicos.
El continente de Pywel es otro de los aspectos más destacados de la demo. Los paisajes naturales y los entornos de Pywel están representados con un nivel de detalle asombroso y una gran calidad visual, mostrando el mundo realista y envolvente del juego. La iluminación dinámica y los efectos meteorológicos cambian en tiempo real a medida que avanza el día, mientras que las cordilleras lejanas y los acantilados rocosos aumentan aún más la sensación de inmersión. Todos los efectos visuales se han creado con el motor BlackSpace Engine, propiedad de Pearl Abyss, que ofrece un mundo realista y envolvente.
Pearl Abyss planea ampliar las oportunidades de una demo global para los fans que esperan con impaciencia Crimson Desert. El juego saldrá a finales de 2025 en Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Mac.
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