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ReLU Games lanza el nuevo título de terror cooperativo MIMESIS en acceso anticipado

Con la demo alcanzando el 4° lugar en Steam Next Fest, el título presenta una IA que refleja las voces y acciones de los jugadores

 ReLU Games, un estudio creativo perteneciente a KRAFTON, Inc. (CEO CH Kim), ha anunciado hoy el lanzamiento mundial en acceso anticipado de su nuevo juego cooperativo de terror MIMESIS en Steam.

La versión de acceso anticipado presenta un nuevo tráiler cinematográfico junto con una importante actualización de contenido, que incluye nuevos mapas, monstruos y objetos de desguace. La IA “Mimesis”, que imita las voces y acciones de los jugadores, se mejoró aún más con algoritmos más avanzados, lo que intensifica la tensión psicológica entre la confianza y la sospecha dentro del equipo.

MIMESIS es un juego cooperativo de terror para cuatro jugadores en el que los usuarios deben sobrevivir frente a entidades de IA que imitan el comportamiento humano. Ambientado en un mundo en el que una misteriosa lluvia transforma a las personas en seres “Mimesis” capaces de replicar las voces y acciones de los demás, los jugadores se enfrentan a una tensión extrema en la que se entremezclan la cooperación y la desconfianza. El juego se centra en un sistema de tranvías, donde los usuarios recogen recursos y mantienen su funcionamiento mientras permanecen alerta, sin saber nunca si un compañero de equipo ya ha sido sustituido por un Mimesis.

Para celebrar el lanzamiento del acceso anticipado, ReLUGames publicó un nuevo tráiler cinematográfico que captura los temas del juego: el miedo, la confianza y la identidad. También se está llevando a cabo una promoción de lanzamiento por tiempo limitado, que ofrece el juego con un 20% de descuento.

Además, ReLUGames se asoció con KRAFTONCreator Network (KCN) para lanzar el “MIMESIS× KCN Creator Challenge”. KCN es el programa global de colaboración con creadores de KRAFTON que apoya a streamers e influencers en la promoción de los títulos de KRAFTON y el crecimiento de sus comunidades. Los creadores participantes pueden compartir sus códigos de creador únicos con sus seguidores y obtener un 20% de participación en los ingresos por las compras de paquetes realizadas con sus códigos.

MIMESIS no trata simplemente sobre el terror, sino sobre la tensión psicológica y la desconfianza que genera la IA. Con el lanzamiento de este acceso anticipado, esperamos embarcarnos en un viaje en el que tanto los jugadores como los creadores contribuyan a dar forma al juego”, comentó un portavoz de ReLUGames.

MIMESIS llamó la atención mundial por primera vez en junio, tras ocupar el cuarto puesto entre las demos más populares durante el Steam Next Fest, y fue elogiado por los jugadores como “un juego que te hace dudar de tus amigos” y “una IA más aterradora que los humanos”. La versión de acceso anticipado refleja los comentarios recibidos tras dos exitosas pruebas beta cerradas, lo que mejora aún más la profundidad y la inmersión del juego.

Acerca del juego

MIMESIS es un juego de terror cooperativo para cuatro jugadores en el que los jugadores deben sobrevivir frente a una entidad de IA que se comporta como un humano.

Ambientado en un mundo transformado por unas misteriosas lluvias que convierten a las personas en “Mimesis” —seres capaces de copiar las voces y acciones de los demás—, el título sitúa a los jugadores en situaciones extremas en las que la confianza y la cooperación se ponen a prueba constantemente.

La acción se desarrolla a bordo de un tranvía, donde los jugadores deben recolectar recursos y trabajar juntos para mantenerlo en funcionamiento. Sin embargo, el creciente temor de que cualquiera de los compañeros de equipo pueda ser en secreto un Mimesis genera tensión a lo largo de cada partida.

ReLU Games ha incorporado los numerosos comentarios recibidos en dos pruebas beta cerradas y una demo pública, y ha perfeccionado la IA de Mimesis para el lanzamiento en acceso anticipado. El resultado es un sistema que ofrece una profunda sensación de inmersión a través de una sutil tensión, equilibrando la cooperación y la sospecha.

Filosofía de desarrollo y orientación de diseño de la IA

MIMESIS comenzó con una pregunta sencilla pero fundamental: “¿Qué pasaría si una IA pudiera imitar perfectamente a un ser humano?”.

El equipo se propuso crear una experiencia cooperativa impulsada no por el terror guionizado, sino por la tensión psicológica de dudar de los propios amigos. Para lograrlo, el equipo necesitaba un NPC que pudiera “actuar como un humano” de verdad.

Los sistemas de IA existentes solían seguir patrones predecibles, mientras que las IA ultrainteligentes rompían la inmersión al parecer demasiado perfectas. Por lo tanto, ReLU Games definió un objetivo claro: crear una IA que no fuera más inteligente que los humanos, sino que se comportara de forma natural como uno de ellos.

El equipo de aprendizaje profundo de ReLU desarrolló internamente el modelo NPC Mimesis, entrenándolo con datos reales de jugadores para aprender e imitar el comportamiento humano natural. Impulsado por un “cerebro” de red neuronal, Mimesis procesa información del juego en tiempo real y selecciona acciones adecuadas al contexto, actuando como un espejo perfecto que difumina la frontera entre el jugador y la máquina.

A diferencia de los NPC convencionales, que funcionan según reglas predefinidas por los diseñadores, Mimesis percibe su entorno a través de su propia visión dentro del juego, toma decisiones independientes e incluso controla los movimientos directamente a través de su red neuronal. Este enfoque representa uno de los pocos sistemas de control de NPC basados en el aprendizaje profundo en tiempo real de la industria de los videojuegos, lo que supone una nueva frontera en el juego impulsado por la IA.

A pesar de esta ambición técnica, el objetivo final de ReLU Games no era el “miedo” en sí mismo, sino la alegría de la cooperación. El equipo equilibró cuidadosamente la tensión psicológica con momentos de humor y alivio. La dirección artística, descrita como “absurdo refinado”, abraza la estética de la tontería seria, creando un tono único, poco convencional pero cohesionado, que aligera el peso del horror sin perder su intensidad.

Qué significa MIMESIS para ReLU Games

Desde su fundación en 2023, ReLU Games ha perseguido la visión de AI × GAME, experimentando con audacia en cada punto de inflexión justo antes de que las tecnologías de IA se convirtieran en algo habitual. No todos los proyectos alcanzaron el éxito comercial, pero cada reto contribuyó a la experiencia principal del estudio: diseñar diversión con IA.

La mayor lección aprendida en el camino fue sencilla: en los juegos, lo que más importa no es lo nuevo, sino lo divertido, más concretamente, lo que el jugador considera divertido. MIMESIS encarna esta filosofía. Explora cómo la IA puede profundizar y enriquecer las formas de diversión establecidas, lo que demuestra el equilibrio entre la tecnología y el juego.

La IA sigue evolucionando a un ritmo vertiginoso y los debates sobre su potencial para remodelar la civilización ya no son hipotéticos. Para ReLU Games, este momento representa una oportunidad: canalizar tanto la incertidumbre del futuro como la curiosidad perdurable de la humanidad hacia la creatividad y la imaginación. En ese sentido, MIMESIS es más que un simple juego: es un anticipo del futuro infinito de los videojuegos que ReLU Games busca crear.
Para obtener más información sobre MIMESIS, visita el sitio web oficial, el canal de YouTube o únete a la conversación en X y agrégalo a tu lista de deseos en Steam.
Warner Loría

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