BioShock sufre un duro golpe con despidos masivos
Cloud Chamber pierde el 30% de su personal y el desarrollo del juego se retrasa aún más. Take-Two Interactive ha recortado cerca del 30% del equipo de Cloud Chamber, el estudio responsable del próximo BioShock. En total, más de 80 trabajadores perdieron su empleo, una cifra que representa un gran impacto considerando que el estudio […]