CEO de Take-Two rechaza que la IA pueda crear algo como GTA 6
Strauss Zelnick insiste en que los grandes éxitos necesitan creatividad humana, no solo tecnología. El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, volvió a dejar clara su postura sobre la inteligencia artificial en los videojuegos: no cree que pueda crear experiencias al nivel de Grand Theft Auto VI. Aunque reconoce que la tecnología puede ayudar a […]





