Anunciado en la Roblox Developers Conference (RDC), nuevas herramientas y un mayor potencial de ingresos facilitan que los desarrolladores creen, escalen y prosperen en la plataforma.
Roblox Corporation, plataforma de juegos y creación inmersiva, anunció hoy un conjunto de innovaciones en su 11.ª edición de Roblox Developers Conference (RDC), un evento exclusivo para la diversa comunidad de creadores de Roblox que reúne a desarrolladores, artistas, diseñadores, creadores de mundos, marcas e influencers. Los nuevos lanzamientos están diseñados para ayudar a los creadores de Roblox a crear contenido atractivo, ampliar su audiencia, aumentar su potencial de ingresos y construir negocios exitosos.
El año pasado, en RDC, el CEO de Roblox, David Baszucki, compartió la visión de Roblox de que el 10 % del mercado global de contenido de videojuegos fluya a través del ecosistema de la plataforma y se distribuya dentro de la comunidad de creadores. En los 12 meses que finalizaron el 30 de junio de 2025, los creadores obtuvieron más de mil millones de dólares a través del Programa de Intercambio para Desarrolladores (Developer Exchange Program – DevEx) de Roblox, y están en camino de superar esta cifra en 2025. Los anuncios de hoy brindarán a la comunidad de creadores de Roblox aún más herramientas y oportunidades para prosperar.
CREAR: Empoderando a los creadores y sus jugadores con IA
“Nuestro objetivo es que los desarrolladores tengan la oportunidad de transformar sus ideas en negocios en crecimiento”, dijo Nick Tornow, vicepresidente sénior de ingeniería de Roblox. “Vemos una y otra vez que, al brindarles a nuestros creadores herramientas y oportunidades poderosas, crean cosas que nos inspiran, ampliando los límites de las posibilidades creativas. En Roblox, mejores herramientas, incluyendo muchas con capacidades de IA, ayudarán a los creadores a pasar de la idea a la realidad compartida más rápidamente”.
Roblox anunció varias actualizaciones de IA diseñadas para ofrecer a los creadores libertad artística, funcionalidad mejorada y una asistencia de desarrollo más inteligente. Las nuevas capacidades permiten a los jugadores hablar, responder, conectar e incluso crear.
Estas capacidades incluyen:
- Objetos 4D: Basándose en su sólida base para la creación 3D con Cube 3D, Roblox está impulsando la IA generativa con la creación de objetos 4D, donde la interacción es la cuarta dimensión. Esto permite la interacción entre objetos, entornos y personas, proporcionando modelos con funcionalidad integrada, como un coche que se puede conducir al instante y tiene puertas que se abren. (Lanzamiento limitado disponible en el cuarto trimestre).
- Traducción de chat de voz en tiempo real: A partir del próximo año, los usuarios que hablan inglés, español, francés y alemán (próximamente se añadirán más idiomas) se beneficiarán de la traducción de voz en tiempo real, lo que les permitirá chatear sin problemas, sin importar las barreras lingüísticas. Cuando los jugadores hablen, sus palabras se traducirán y se escucharán en su lengua materna, fomentando una comunidad verdaderamente interconectada y global. Esto se basa en la traducción de chat de texto en tiempo real que Roblox lanzó en febrero de 2024.
- API de texto a voz: Ahora en una versión limitada, la API de texto a voz puede convertir texto a audio desde 10 voces predefinidas. Los creadores pueden usar la API para transcripción en vivo, creando de fragmentos de audio pregrabados, diálogos de narradores o NPC y otros escenarios de voz en off. Particularmente emocionante es el caso de uso para personajes no jugables (non-player characters – NPCs, personajes controlados por la computadora en lugar de por el jugador) que pueden cobrar vida con esta API (interfaz de programación de aplicaciones), lo que permite a los creadores incorporar narración y diálogo de personajes al instante.
- API de voz a texto: Esta API impulsa un nuevo nivel de inmersión y accesibilidad al permitir a los creadores activar acciones a través de comandos de voz de un usuario. Por ejemplo, los usuarios podrán activar acciones con comandos verbales, como “Abre la puerta” y “Activa los láseres”. Además, la API se puede utilizar para subtitular audio para mejorar la accesibilidad y el alcance en la audiencia. Se realizará un lanzamiento limitado a finales de año.
- Mejoras del asistente y MCP: El Asistente, que permite a los creadores usar lenguaje sencillo para codificar, contruir, texturizar y aprender, ha evolucionado para ser más proactivamente independiente y sensible al contexto. Impulsa la productividad de los creadores al ejecutar tareas complejas de varios pasos con un profundo conocimiento del entorno de Roblox. Además, el Asistente será compatible con el Protocolo de Contexto de Modelo (Model Context Protocol – MCP) a finales de este mes. Esto es importante porque, además de funcionar como servidor MCP, el Asistente podrá actuar como cliente y orquestar el trabajo en servicios de terceros populares como Figma y Blockade Labs.
CREAR: Desbloqueando nuevos géneros
Como parte del objetivo de Roblox de expandirse a nuevos géneros y tipos de juego novedosos, Roblox anunció varios avances en rendimiento y fidelidad, que incluyen:
- Autoridad del Servidor: La Autoridad del Servidor (Server Authority) es un nuevo modo de Roblox con dos ventajas principales: reduce la posibilidad de hacer trampa en el juego y hace que las interacciones físicas sean más realistas. Esto es especialmente efectivo en juegos multijugador competitivos, como los de disparos, carreras y deportes, donde la equidad es clave y el realismo ayuda a la inmersión de los jugadores.
- Mejoras en los avatares: Roblox siempre está mejorando sus avatares y, en la RDC, presentó tecnología que permite que los avatares tengan movimientos realistas, como correr, trepar y saltar obstáculos con impulso natural. Roblox también está desarrollando tecnología para mejorar la fidelidad de los avatares, lo que ayuda a los creadores a alcanzar un mayor realismo en nuevos géneros donde la fisicalidad y el contexto son vitales para la jugabilidad.
- Rendimiento mejorado del motor: Roblox presentó mejoras en el rendimiento y la calidad de su plataforma, lo que permite que la plataforma funcione con la máxima fidelidad posible en todos los dispositivos sin requerir esfuerzo adicional por parte de los creadores ni sacrificar el rendimiento.
ESCALAR: Nuevas oportunidades para que los creadores crezcan y atraigan audiencias
Hoy, Roblox presentó nuevas y poderosas herramientas y asociaciones para brindarles a los creadores formas innovadoras de impulsar la participación y expandir sus comunidades, que incluyen:
- (Beta) Momentos de Roblox: Una nueva experiencia de video corto para compartir y descubrir contenido. Los usuarios graban videos de sus partidas, los editan y los comparten en la experiencia. Próximamente, los creadores contarán con un conjunto de APIs de creación y descubrimiento que les ayudarán a atraer nuevas audiencias y a impulsar una mayor interacción y retención. (Momentos ya está disponible en beta, restringido a usuarios mayores de 13 años. La API de Momentos vendrá próximamente).
- Socios: Como parte de su inversión continua en la plataforma, Mattel se unirá al catálogo de Licencias y Administrador de Licencias recientemente lanzado por Roblox con cuatro IP icónicas: “Polly Pocket”, “Street Sharks”, “Rock ’Em Sock ’Em Robots” y “Matchbox” -próximamente- abriendo nuevas oportunidades para que los creadores creen juegos basados en sus marcas favoritas. Kodansha, la empresa editorial japonesa líder a nivel mundial, también añadirá hoy dos títulos de propiedad intelectual muy esperados a su catálogo de Licencias – “Blue Lock” y “That Time I Got Reincarnated as a Slime”. Puedes jugar hoy mismo a “Blue Lock: Rivals” y convertirte en el mejor delantero egoísta del mundo. Además, Lionsgate ofrece a los creadores aún más propiedad intelectual para crear: “The Strangers”, “Blair Witch” y “Fall”.
También hoy, anunciamos que hemos comenzado a impulsar el tráfico a través de nuestro centro de datos de São Paulo antes de lo previsto, reduciendo la latencia y mejorando el rendimiento para los usuarios y creadores de la región.
GANAR: Mayor potencial de ingresos para los creadores
A partir de hoy, Robloxaumenta la tasa de DevEx , ofreciendo un 8,5 % más a los creadores cuando convierten sus Robux ganados en efectivo. Este es un paso significativo que refuerza el compromiso de la compañía con el fomento de una economía donde más creadores puedan prosperar y tener éxito. Por ejemplo, el ingreso promedio de un desarrollador Top 1000 fue de casi $1 millón, un aumento de 2,9 veces desde el año 2020.
La comunidad de desarrolladores y creadores es el verdadero corazón de Roblox, pues da vida a la plataforma. Como mencionó Tornow: “Siempre estamos buscando nuevas maneras de apoyar a los desarrolladores mientras construyen negocios prósperos en nuestra plataforma, y aumentar DevEx es una de las maneras más directas de recompensar el increíble valor que los creadores aportan a Roblox”.
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