Reality Labs sigue en números rojos mientras la compañía replantea su estrategia en VR y videojuegos.
La apuesta de Meta por la realidad virtual sigue pasando factura. De acuerdo con su más reciente reporte financiero, la división Reality Labs registró pérdidas por 19.1 mil millones de dólares en 2025, superando los 17.7 mil millones del año anterior. Solo en el último trimestre, las pérdidas alcanzaron los 6.2 mil millones, confirmando que el negocio de VR continúa lejos de ser rentable para la compañía.
Este panorama llega poco después de que Meta anunciara un recorte del 10% de su personal en Reality Labs, junto con la reducción de su presencia en el sector gaming. Estas decisiones habrían derivado en la cancelación de proyectos importantes, como un juego de Harry Potter en VR y la secuela de Batman: Arkham Shadow, evidenciando un repliegue claro en sus ambiciones dentro del gaming inmersivo.
Pese a ello, Mark Zuckerberg aseguró que Meta mantendrá su inversión en la división, aunque con un enfoque distinto. A futuro, la compañía priorizará el desarrollo de gafas y wearables, además de intentar convertir Horizon, su ecosistema social en VR, en un éxito masivo en dispositivos móviles. El CEO reconoció que las pérdidas continuarán en el corto plazo, pero confía en que 2025 marque el pico máximo, con una reducción gradual en los próximos años.
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