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Roblox: Récord en ingresos de creadores y actualizaciones sobre la verificación de edad

Hoy Roblox publicó sus resultados financieros del cuarto trimestre de 2025, compartiendo actualizaciones sobre el despliegue de la verificación de edad para el chat, datos de adopción sólidos, mayor certeza de edad y nuevas mejoras de precisión, junto con un importante nuevo hito en ingresos para creadores (récord de $1.5 mil millones de dólares en 2025).

Actualización de verificación de edad

Un mes después de que Roblox comenzara a requerir verificaciones de edad para acceder al chat, la compañía comparte resultados iniciales que muestran una fuerte adopción, mayor certeza de edad y nuevas mejoras de precisión:

  • Fuerte adopción: Más del 45% de los 144 millones de usuarios activos diarios globales de Roblox ya completaron una verificación de edad.
  • Mayor certeza de edad: La reducción de la dependencia en la edad autodeclarada permite experiencias y comunicaciones más precisas y apropiadas para cada grupo etario.
  • Nuevos datos por grupo de edad muestran: Menores de 13: 35%; edades 13-17: 38%; mayores de 18: 27%.
  • Nuevas funciones de precisión: Se están implementando opciones para que los usuarios que hayan cometido un error (por ejemplo, un padre que completó inadvertidamente la verificación de edad por su hijo) puedan actualizar su edad mediante una opción de reinicio único, junto con verificaciones continuas para evaluar el comportamiento de los usuarios de forma constante.
  • Conexiones de confianza: Los usuarios de 13+ ya pueden agregar familiares y amigos al chat entre distintos grupos de edad; próximamente llegarán las Conexiones de Confianza para menores de 13 (con supervisión parental).

Lee aquí la publicación de la Sala de Prensa, la carta a accionistas y accede al press kit, que incluye visuales y videos sobre la verificación de edad.

Hito de ingresos de creadores

Los creadores de Roblox obtuvieron un récord de $1.5 mil millones de dólares a través del programa Developer Exchange (DevEx) en 2025, superando por primera vez los mil millones de dólares en un año calendario (más de 62% de crecimiento interanual), lo que destaca cómo millones de creadores están construyendo negocios en Roblox mediante juegos, artículos de avatar y experiencias inmersivas.

Para ponerlo en perspectiva:

  • Los 1,000 principales desarrolladores ahora ganan en promedio $1.3 millones, más de 50% de crecimiento interanual.
  • Solo en el cuarto trimestre, los creadores obtuvieron un récord de $477 millones, un aumento del 70% interanual.
  • La economía de creadores abarca más de 170 países, con crecimiento entre creadores de todos los tamaños, no solo los de mayores ingresos.
Warner Loría

Warner Loría

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Lic en administración de negocios, periodista hace más de 10 años y amante de los videojuegos

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