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Roblox presenta nuevas formas de jugar, crear y crecer en la Roblox Developers Conference (RDC)

Pronto, los creadores podrán ofrecer sus juegos como aplicaciones independientes para dispositivos móviles, PC y consolas; llegar a los jugadores al instante a través del navegador; y obtener un acceso más rápido y flexible a sus ganancias.

Roblox Corporation (NYSE: RBLX) anunció hoy nuevas innovaciones durante su 12.ª edición anual de la Roblox Developers Conference (RDC), un evento exclusivo para la comunidad de creadores de Roblox, que incluye desarrolladores, artistas, diseñadores, marcas e influencers. Con motivo de la celebración de los 20 años de innovación de la plataforma junto a su comunidad, la empresa presentó actualizaciones destinadas a ampliar las posibilidades de juego, dotar a los creadores de un motor de juego y de herramientas de IA para desarrollar proyectos antes imposibles, e impulsar la siguiente etapa de crecimiento para los creadores.
 
Jugar: Nuevas formas de conectar, comunicarse y disfrutar de los juegos
 
Tan solo en el último trimestre, los jugadores dedicaron 29.000 millones de horas a Roblox¹ en más de 180 países. Hoy, Roblox ha compartido novedades diseñadas para permitir que los jugadores se unan a partidas desde cualquier lugar y en cualquier dispositivo o plataforma, se mantengan conectados entre sesiones y disfruten de nuevos formatos y estilos de juego:

  • Juega a Roblox en todas partes: “Roblox Everywhere” ayudará a los creadores a llegar a su público allí donde ya se encuentra. Pronto, los creadores tendrán la opción de ofrecer sus juegos como aplicaciones independientes para dispositivos móviles, PC y consolas, contando con la tecnología y los servicios de Roblox como base.
  • Juega en la web: Para finales de este año, los jugadores podrán unirse a una partida directamente desde el navegador Chrome (y próximamente desde otros navegadores) a través de la página de detalles de la experiencia del juego, sin necesidad de instalar ninguna aplicación. Un enlace compartido en cualquier parte de la web se convierte en una vía directa para pasar del descubrimiento al juego.
  • Juego sin conexión: Los jugadores pueden seguir jugando incluso si están en pleno vuelo o si la conexión es inestable. Los creadores podrán combinar los modos en línea y sin conexión en un mismo juego, lo que permitirá ofrecer campañas para un solo jugador y sesiones independientes de la red.
  • Descubre nuevos tipos de juegos: Aunque Roblox es conocido principalmente por sus mundos multijugador en 3D, algunos de los juegos más populares del mundo son en 2D o de rompecabezas. Roblox está ampliando las capacidades de su motor para admitir juegos en 2D mediante una nueva cámara ortográfica, contenedores de imágenes animadas y la importación directa de hojas de sprites. Las nuevas funciones de interfaz de usuario, que incluyen efectos de desenfoque, sombras en el texto y degradados mejorados, realzarán la estética de los juegos, mientras que un nuevo sistema de notificaciones dará soporte a juegos multijugador asíncronos por turnos.
  • Mantente conectado entre partidas: La nueva pestaña de chat de “Amigos” acompaña a los jugadores de un juego a otro, permitiendo que se coordinen y pasen juntos a una nueva partida. Además, la nueva función de dictado por voz permite hablar en lugar de escribir mientras se juega.

 
Construir: Ampliación del motor de juego y creación con IA
 
Roblox ha creado lo que, en la práctica, es un sistema operativo en la nube para videojuegos y ahora está desarrollando sobre él una capa de creación basada en IA: no una herramienta o un modelo aislados, sino un sistema diseñado para abordar la complejidad de los juegos.

  • Expansión de Build: Build, una función de la aplicación de Roblox que permite a cualquier persona crear y publicar un juego simplemente mediante instrucciones de texto, se está expandiendo a una fase alfa pública en Serbia y Singapur.² Tras el lanzamiento de la fase alfa en Nueva Zelanda este verano, los creadores han utilizado Build para publicar aproximadamente 9000 juegos; además, el 71 % de los miles de usuarios que han creado un juego con Build nunca antes habían utilizado Roblox Studio.3 Roblox también está incorporando nuevas herramientas para ofrecer a los creadores mayor control, como una nueva biblioteca de recursos, acceso desde escritorio y funciones de control iterativo. Actualmente, los creadores pueden consultar rápidamente las estadísticas y añadir opciones de monetización; próximamente, también podrán lanzar anuncios para sus juegos directamente desde sus teléfonos.
  • Scene Generator: Esta función llegará a finales de este año e incorporará la funcionalidad de generar escenas a partir de indicaciones de texto (prompt-to-scene) tanto en Build como en Studio, ofreciendo un mayor control para los creadores en Studio. Los creadores proporcionan una indicación de texto y una imagen de referencia, y Scene Generator genera una composición totalmente funcional que luego pueden perfeccionar en Studio.
  • Capacidades de los NPC: Roblox está ampliando las posibilidades de los NPC en la plataforma con dos nuevos comportamientos que llegarán antes de fin de año, incluida la capacidad de realizar pruebas de juego (playtesting).

 
Crecer: Un nuevo capítulo para la monetización de creadores y el descubrimiento de juegos
 
Desde el lanzamiento de DevEx en 2013, los creadores han ganado más de 5000 millones de dólares en Roblox. En los últimos 12 meses, los creadores han ganado aproximadamente 1700 millones de dólares.4 Hoy, Roblox ha presentado la siguiente evolución en las ganancias de los creadores dentro de la plataforma.

  • Roblox Wallet: Una cuenta financiera diseñada para crecer junto con los negocios de los creadores. Wallet permite a los creadores generar ingresos directamente en moneda real, recibir pagos automáticamente cada día hábil y transferir fondos a otras cuentas de Roblox o a una cuenta externa, además de ofrecer análisis de ganancias más detallados en el Creator Hub. Wallet es una cuenta proporcionada a través del socio financiero5 de Roblox y constituye una base para ayudar a los creadores independientes a convertirse en empresarios. Roblox Wallet se lanzará a finales de este año para creadores independientes elegibles de Estados Unidos mayores de 18 años, y comenzará su expansión global el próximo año.
  • Roblox Card: Vinculada a la billetera de Roblox, la tarjeta Roblox Card permite a los creadores gastar su saldo disponible en cualquier lugar donde se acepte la tarjeta. El lanzamiento de Roblox Card comenzará el próximo año.

Los grandes juegos deberían ser fáciles de encontrar, ya sea en la página de inicio de Roblox, en Moments o en cualquier navegador o dispositivo.

  • Moments: La pestaña Moments, donde los jugadores pueden ver videos de partidas y hacer clic para jugar, ya está totalmente disponible en Estados Unidos.² Próximamente, los videos de la página de detalles de la experiencia de un juego empezarán a aparecer en Moments, los jugadores podrán tocar cualquier avatar para comprar los artículos mostrados y será posible jugar a los juegos de tipo «Build» directamente en esta pestaña.
  • Clasificación de descubrimiento: El sistema de clasificación de descubrimiento de Roblox ahora optimiza la experiencia tanto para los jugadores más jóvenes, que suelen interactuar mejor con juegos de formato más breve, como para los de mayor edad, atraídos por juegos de mayor profundidad a los que regresan con el tiempo, ampliando el horizonte de análisis más allá de la primera semana para abarcar los primeros 28 días y periodos posteriores. Asimismo, Roblox está probando la optimización orientada al crecimiento directo, medido según la cantidad de nuevos jugadores que un juego atrae a la plataforma.

Para obtener más información y detalles sobre los productos adicionales anunciados en la RDC, visita la sala de prensa de Roblox.

Warner Loría

Warner Loría

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Lic en administración de negocios, fotógrafo profesional, periodista hace más de 10 años y amante de los videojuegos

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