El gobierno busca expandir el mercado a 1.35 mil millones de dólares para 2030.
El Ministerio de Cultura, Deportes y Turismo de Corea del Sur presentó el “Plan Básico de Promoción de la Industria de Animación 2025–2030”, una estrategia a largo plazo que busca transformar la animación en una industria de alto valor. Entre las principales iniciativas destacan la expansión de inversiones, la diversificación de la distribución de contenido, la formación de talento especializado y el impulso a la expansión internacional.
Como parte del plan, se creará un fondo de 20 mil millones de wones (unos 15 millones de dólares) este año, con el objetivo de alcanzar los 150 mil millones de wones (alrededor de 106 millones de dólares) en 2029. Además, se ofrecerán incentivos para atraer coproducciones internacionales, y se fomentará la creación de contenidos para adultos jóvenes, plataformas de streaming y formatos cortos, así como adaptaciones cruzadas con webtoons y novelas web.
El plan también incluye el apoyo a la producción de contenidos basados en IA, la creación de bases de datos específicas para entrenar IA en Corea y nuevos programas educativos en colaboración con universidades. El gobierno proyecta que, gracias a estas medidas, el mercado de animación doméstico crecerá de 780 millones de dólares en 2023 a 1.35 mil millones en 2030, incrementando la fuerza laboral de 6,417 a 9,000 empleados.
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