La adaptación del popular videojuego supera los $300 millones en su primer fin de semana y apunta a romper récords.
El estreno mundial de A Minecraft Movie ha sido un verdadero fenómeno. Con Jason Momoa, Jack Black y Danielle Brooks en los papeles principales, la cinta nos lleva a Overworld, el icónico mundo del videojuego. Dirigida por Jared Hess, la película ya había generado altas expectativas al convertirse en el filme con más preventas para una producción PG en lo que va de 2025, y ahora confirma su impacto al recaudar $301 millones en su primer fin de semana. De esa cifra, $157 millones provienen de la taquilla doméstica y $144 millones del mercado internacional, logrando el mejor debut global para una adaptación de videojuego hasta la fecha.
Con este arranque, A Minecraft Movie ya se posiciona como la tercera película más taquillera del año, sólo detrás de Captain America: Brave New World y la producción china Ne Zha 2. Además, la cinta está bien encaminada a superar su punto de equilibrio —estimado en $375 millones— mucho antes de lo habitual, considerando que ya duplicó su presupuesto de $150 millones en tan solo tres días. De mantener este ritmo, podría incluso unirse al codiciado club de los mil millones, desafiando el récord impuesto por The Super Mario Bros. Movie.
Aunque la crítica ha sido tibia, otorgándole un 49% en Rotten Tomatoes, la recepción del público es todo lo contrario, con un sólido 87% de aprobación. Este fenómeno sugiere que, al igual que Super Mario Bros., A Minecraft Movie podría superar las opiniones divididas de la crítica y convertirse en un éxito imparable. Si la tendencia continúa, la película no solo conquistará las taquillas, sino también un lugar destacado en la historia de las adaptaciones de videojuegos al cine.
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