La compañía señala que el mercado podría establecer una “nueva normalidad” con costos más altos durante los próximos años, impactando también el precio del hardware para gaming.
El aumento en el precio del hardware parece estar lejos de terminar. Durante una presentación en ISC 2026, Lenovo advirtió que los precios de la memoria DRAM difícilmente volverán a los niveles vistos en 2024 y 2025, e incluso considera posible que nunca regresen a esos valores. Aunque representantes de la empresa aclararon que el término “nunca” fue una exageración, estiman que los costos elevados podrían mantenerse al menos durante los próximos cinco años.
De acuerdo con un reporte de ComputerBase, la industria podría alcanzar una “nueva normalidad” alrededor de 2030, incluso después de que entren en operación nuevas capacidades de fabricación previstas para 2028. Sin embargo, ese nuevo equilibrio seguiría representando precios considerablemente más altos que los registrados antes del reciente incremento en la demanda de componentes.
El panorama coincide con una serie de aumentos en toda la industria tecnológica. En las últimas semanas, Microsoft confirmó nuevas subidas de precio para las consolas Xbox, Valve anunció una Steam Machine con un precio superior a los 1.000 dólares y Apple también reconoció que varios de sus productos sufrirán incrementos. Si las previsiones de Lenovo se cumplen, tanto los jugadores de PC como quienes esperan nuevas consolas podrían enfrentarse a una generación de hardware cada vez más costosa.
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