PlayStation busca subcontratar para combatir los altos costos de desarrollo
Los costos en el desarrollo de títulos AAA está fuera de control. PlayStation planea evitar que los presupuestos de los juegos crezcan aún más al subcontratar equipos para el co-desarrollo. Hermen Hulst, director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, abordó este problema durante la última actualización comercial de la compañía y la presión que están teniendo […]