Naughty Dog habría normalizado el crunch en sus desarrollos, según exdiseñador
El estudio consideraría las largas jornadas como parte del proceso para alcanzar su nivel de calidad. El tema del crunch vuelve a rodear a Naughty Dog, luego de que un exdesarrollador afirmara que el estudio llegó a asumirlo como algo necesario tras el lanzamiento de The Last of Us. Según Benson Russell, la compañía considera […]



