PlayStation apostará por al menos un gran juego single-player cada año
Hermen Hulst reafirma el compromiso de la marca con sus producciones insignia para un jugador. El CEO de PlayStation Studios, Hermen Hulst, confirmó que la compañía planea lanzar al menos un gran juego single-player cada año. Esta estrategia busca mantener el prestigio de la marca en el desarrollo de experiencias narrativas de alto perfil, que […]