Noticias Videojuegos

Valve se prepara para una nueva era: SteamOS llegará a más dispositivos con una nueva clasificación de compatibilidad

La compañía empezará a calificar juegos según su funcionamiento en dispositivos con SteamOS que no sean el Steam Deck. Valve está a punto de expandir el alcance de SteamOS más allá del Steam Deck, y ya dio el primer paso con una nueva clasificación de compatibilidad para juegos. Esta medida busca facilitar el uso del […]

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Steam se integraría a Xbox, una imagen filtrada sugiere su llegada a consolas

Microsoft podría estar preparando la integración de Steam en su ecosistema, llevando la plataforma a consolas y la app de Xbox para PC. Microsoft continúa desafiando las convenciones del mundo de los videojuegos, y después de lanzar sus títulos exclusivos en consolas rivales, ahora parece que está lista para asociarse con Steam, la plataforma líder […]

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La clave del éxito para los videojuegos indie en Steam: ¡lanzar una demo!

El experto en marketing de juegos destaca que la jugabilidad es el mejor marketing para los títulos independientes. En la actualidad, los videojuegos indie enfrentan serios desafíos en cuanto a visibilidad, con miles de títulos compitiendo por la atención del público. Según Chris Zukowski, experto en marketing de videojuegos, la solución más efectiva para ganar […]

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Valve desmiente rumores sobre el Steam Deck 2

La confusión sobre el futuro de la consola portátil de Valve se aclara en CES 2025. Recientemente han circulado rumores sobre la posible llegada de un Steam Deck 2, impulsados por la presentación de los nuevos procesadores Ryzen Z2 en CES 2025. Estos rumores se originaron cuando VideoCardz.com mencionó que los procesadores Z2 podrían revolucionar […]

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Steam introduce nuevas opciones de personalización para actualizaciones de juegos

Los jugadores ahora pueden gestionar de manera más flexible las actualizaciones, eligiendo cuándo y cómo descargarlas según sus preferencias. Steam ha introducido nuevas opciones para gestionar las actualizaciones de juegos, dado el aumento de la frecuencia y el tamaño de los parches. En su blog, Valve explicó que la opción predeterminada permite a Steam decidir […]