Algunos consideran que la escena fue simplificada en comparación con el videojuego, mientras otros entienden el cambio como parte del lenguaje televisivo
Advertencia: esta nota contiene spoilers importantes de la temporada 2 de la serie de HBO y del videojuego The Last of Us Part II.
El segundo episodio de la nueva temporada de The Last of Us trajo consigo una escena que los fans sabían que llegaría, pero que igual dolió: la muerte de Joel. En lugar del brutal golpe en la cabeza que vimos en el videojuego, la serie optó por una variante igual de contundente: Abby lo remata con el extremo roto de un palo de golf, clavándoselo en el cuello. La secuencia, aunque impactante, trajo consigo una serie de cambios que han dividido a la comunidad.
Uno de los cambios más discutidos fue la revelación temprana de la motivación de Abby, quien explica directamente que es hija del doctor asesinado por Joel en la primera temporada. En el videojuego, este detalle se revela más adelante a través de un flashback, lo que ofrecía un desarrollo más orgánico del personaje. Algunos fans consideran que la serie “simplificó” esta narrativa, mientras otros entienden que es un recurso más eficiente para el formato televisivo, que debe equilibrar tiempo y ritmo.
Además, la manera en que Ellie presencia la muerte de Joel también ha generado comparaciones. En el juego, ella se arrastra hasta su cuerpo, lo que extiende el dolor y la desesperación del momento. En la serie, es noqueada antes de poder acercarse. En definitiva, el episodio ha revivido debates clásicos entre adaptaciones fieles y reinterpretaciones narrativas, y una vez más, The Last of Us demuestra que sus momentos más traumáticos siguen siendo tan poderosos como divisivos.
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