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Sony evalúa la compra de Kadokawa, pero el precio podría frenar sus planes

La negociación con Kadokawa podría incluir una compra total por $4.3 mil millones, complicando los planes de Sony de expandir su portafolio en videojuegos y anime.

Sony está evaluando la posibilidad de adquirir Kadokawa, la compañía matriz de FromSoftware, desarrolladora de Elden Ring. Sin embargo, según un reporte de Toyo Keizai (vía Automaton), la compra enfrenta obstáculos significativos debido a que Kadokawa solo estaría interesada en una venta total, lo que costaría aproximadamente 640 mil millones de yenes ($4.3 mil millones). Sony, por su parte, parece enfocado únicamente en activos relacionados con videojuegos y anime, lo que incluye a FromSoftware y otras divisiones clave de Kadokawa.

Los analistas financieros destacan que esta adquisición sería complicada para Sony, ya que su capacidad de inversión se encuentra limitada debido a compromisos recientes, como la compra de Bungie en 2022 por $3.7 mil millones. Además, existe el riesgo de una guerra de ofertas que elevaría el precio de Kadokawa. Como alternativa, se ha sugerido que Sony adquiera el 50% de la compañía, lo que la convertiría en una subsidiaria sin control total.

Kadokawa tiene un extenso portafolio que complementa las operaciones de Sony en entretenimiento, incluyendo anime, manga, y cine. Además de FromSoftware, Kadokawa posee estudios como Spike Chunsoft (Danganronpa), Acquire (Octopath Traveler), y Gotcha Gotcha Games (RPG Maker). Actualmente, Kadokawa controla el 70% de FromSoftware, mientras que Sony posee el 14% y Tencent, el 16%. Esta posible adquisición estaría alineada con los intereses de Sony en la integración de anime y videojuegos para fortalecer su ecosistema multimedia.

Aunque las condiciones del mercado han cambiado, Sony sigue explorando oportunidades estratégicas que impulsen su crecimiento y protejan sus relaciones clave, como la que tiene con FromSoftware. Sin embargo, la compañía enfrenta presiones internas tras una serie de despidos que afectaron a estudios como Insomniac y Guerrilla. Esto plantea interrogantes sobre si Sony podrá asumir el costo y el compromiso necesarios para concretar una operación tan ambiciosa como la compra de Kadokawa.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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