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41% de desarrolladores afectados por despidos en 2025: el impacto en la industria del videojuego

La encuesta anual de GDC revela tendencias clave: despidos masivos, el auge de motores como Unreal y Unity, y un creciente interés en plataformas como Switch 2 y Steam Deck.

La Game Developers Conference (GDC) publicó los resultados de su 13.ª encuesta anual «State of the Game Industry Survey», destacando que un 41% de los desarrolladores encuestados se vieron afectados por despidos en el último año, superando el 35% reportado en 2023. De ellos, el 11% experimentó despidos personalmente, con el área narrativa siendo la más afectada (19%). Entre las razones mencionadas, destacan la sobreexpansión durante la pandemia, costos crecientes de producción y liderazgo deficiente.

En cuanto a las herramientas de desarrollo, Unity y Unreal Engine lideran como los motores más utilizados, con un 32% cada uno. Por otro lado, el desarrollo para PC sigue siendo la prioridad, con un 80% de los encuestados trabajando en esta plataforma, seguido de PlayStation 5 (38%) y Xbox Series X|S (34%). Destaca también el interés por la próxima consola Switch 2, con un 20% de desarrolladores ya trabajando en proyectos para esta plataforma.

La encuesta también refleja un cambio en la percepción sobre la inteligencia artificial generativa: mientras que un 64% de las empresas ha implementado políticas internas para su uso, el 30% de los desarrolladores considera que tiene un impacto negativo en la industria, en comparación con el 21% que lo veía como algo positivo el año pasado. En AAA, un 78% de las compañías ya han adoptado estas políticas.

El informe, que recopiló respuestas de más de 3,000 desarrolladores de 86 países, también destacó avances en accesibilidad y sostenibilidad dentro de la industria. Sin embargo, el aumento en las horas de trabajo, con un 13% de desarrolladores superando las 51 horas semanales, plantea desafíos importantes. La GDC 2025 se celebrará del 17 al 21 de marzo en el Moscone Convention Center de San Francisco, prometiendo ser un espacio clave para discutir estas tendencias y retos.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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