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Sony elimina el parche de 60 FPS para Bloodborne a pesar de la ausencia de un remaster

El mod, que permitía jugar a 60 FPS en hardware moderno, fue retirado por un aviso de DMCA.

Sony Interactive Entertainment ha eliminado oficialmente el parche de 60 FPS para Bloodborne, un mod que permitía a los jugadores disfrutar del clásico soulslike con una mayor fluidez en PS4 Pro, PS5 y PS5 Pro. El parche, desarrollado por Lance McDonald en 2021, era utilizado en consolas modificadas y emuladores, pero tras casi cuatro años de disponibilidad, Sony ha emitido un aviso de DMCA exigiendo su eliminación.

El creador del parche confirmó la noticia en Twitter, explicando que Sony le solicitó retirar todos los enlaces del mod de Internet. La existencia de esta modificación era ampliamente conocida en la comunidad, con múltiples análisis y videos que mostraban su impacto en la jugabilidad, incluido un estudio detallado de Digital Foundry. Incluso el expresidente de SIE, Shuhei Yoshida, estaba al tanto del mod y reaccionó con humor al mencionarlo en una conversación con McDonald.

La eliminación del parche ha generado molestia entre los fans, quienes han pedido durante años una remasterización oficial o un port para PC, sin obtener respuesta por parte de Sony. Con el mod fuera del alcance del público, los jugadores solo pueden acceder a él a través de copias en foros y respaldos no oficiales, dejando nuevamente a Bloodborne atrapado en un framerate de 30 FPS sin una solución oficial a la vista.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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