El cofundador de Ready at Dawn revela detalles sobre el fallido proyecto.
Andrea Pessino, cofundador de Ready at Dawn, reveló que Sony rechazó una secuela de The Order: 1886 debido a su recepción crítica. A pesar de que el estudio tenía una propuesta “increíble” para continuar la historia del juego de 2015, Sony decidió no seguir adelante con el proyecto. El título, ambientado en un Londres victoriano con hombres lobo, impresionó con su apartado gráfico, pero las críticas mixtas y su corta duración afectaron su éxito.
Pessino también detalló la complicada relación del estudio con Sony durante el desarrollo del juego original. Explicó que, debido a las expectativas gráficas impuestas por la compañía, el equipo tuvo que recortar numerosos elementos para cumplir con los plazos de entrega. Esto generó tensiones, ya que Sony retuvo pagos cuando Ready at Dawn no pudo mantener la calidad visual en ciertas etapas del desarrollo. A pesar de esto, el equipo estaba dispuesto a aceptar un acuerdo desfavorable con tal de continuar la franquicia.
El cofundador aseguró que la base del juego era sólida y que el potencial para una secuela era enorme. Sin embargo, con el cierre de Ready at Dawn por parte de Meta en 2024, las esperanzas de una segunda parte han quedado definitivamente descartadas. Los fanáticos, que esperaban una continuación tras el final abierto del juego, se han quedado sin respuesta, dejando The Order: 1886 como una de las mayores oportunidades perdidas de PlayStation.
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