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El 58% de los ingresos del gaming en PC provinieron de microtransacciones en 2024

El modelo de microtransacciones sigue dominando la industria del gaming en PC, con un crecimiento constante en 2024.

Según el informe 2025 PC and Console Gaming Report de Newzoo (vía Insider Gaming), el 58% de los ingresos generados por los juegos en PC en 2024 provino de microtransacciones, lo que equivale a unos $24.4 mil millones. Este crecimiento del 1.4% en comparación con el año anterior refleja cómo los jugadores de PC siguen invirtiendo en contenido adicional dentro de sus juegos favoritos. Títulos como Call of Duty: Black Ops 6, Roblox y Fortnite fueron los principales impulsores de este incremento en los ingresos por microtransacciones.

No solo las microtransacciones han tenido un impacto positivo en los ingresos del gaming en PC, sino que los ingresos por DLC también experimentaron un pequeño aumento del 0.8%, alcanzando los $5.3 mil millones. Este aumento estuvo impulsado principalmente por títulos como Diablo 4, Elden Ring y World of Warcraft. Sin embargo, las ventas de juegos premium sufrieron una caída del 2.6%, representando $10.7 mil millones, lo que muestra una disminución en el interés por títulos completos de pago.

En general, los ingresos del gaming en PC crecieron marginalmente un 0.1%, alcanzando los $37.3 mil millones en 2024. A pesar de una ligera caída en 2022, los ingresos han aumentado un 5.4% desde 2021. De cara al futuro, Newzoo proyecta que los ingresos del gaming en PC aumentarán a $37.9 mil millones en 2025, con la expectativa de que lleguen a los $40 mil millones para 2027.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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