El estudio detrás de Destiny 2 admite que un extrabajador incluyó diseños sin autorización y promete una revisión interna exhaustiva.
Bungie vuelve a enfrentar acusaciones de plagio, esta vez por el uso de elementos visuales sin acreditar en Marathon, su próximo shooter de ciencia ficción. El artista conocido como Antireal denunció en redes que varios de sus íconos y gráficos, compartidos desde 2017, aparecieron en capturas del alpha de Marathon sin su autorización ni reconocimiento. En su declaración, lamentó que compañías como Bungie prefieran “imitar o robar” ideas antes que contactar al creador original.
En respuesta, Bungie reconoció que un antiguo miembro de su equipo artístico fue quien incluyó los diseños en una hoja de texturas utilizada en el juego. Si bien no ofrecieron disculpas públicas, aseguraron que han iniciado una investigación interna y que se han puesto en contacto con Antireal para enmendar la situación. “Nos tomamos estos temas muy en serio y estamos comprometidos a hacer lo correcto por el artista”, dijo el estudio en su comunicado oficial.
Este no es el primer incidente de este tipo para Bungie. En octubre pasado, el estudio fue demandado por un escritor que los acusó de copiar la historia de uno de sus relatos para la campaña The Red War de Destiny 2. Aunque intentaron que el caso fuera desestimado, la corte rechazó la solicitud, y ahora el contenido en cuestión ya no está disponible públicamente tras haber sido “vaulted”. El nuevo caso refuerza la creciente preocupación sobre la ética de reutilización de ideas dentro de grandes estudios.
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