El ambicioso plan de juegos como servicio de PlayStation se tambalea tras la salida de la fundadora de Haven Studios y múltiples cancelaciones.
Jade Raymond, veterana de la industria y fundadora de Haven Studios, ha abandonado el estudio propiedad de Sony en medio de la incertidumbre sobre el desarrollo de Fairgames, un shooter multijugador en línea. Según Bloomberg, la salida ocurrió pocas semanas después de una prueba externa del juego que generó preocupaciones internas sobre su recepción y progreso. Aunque PlayStation no dio explicaciones formales, el proyecto ha sido retrasado de otoño de 2025 a primavera de 2026, y la dirección del estudio ha pasado a manos de Marie-Eve Danis y Pierre-François Sapinski.
Este nuevo revés se suma a una serie de tropiezos en la estrategia de juegos como servicio de Sony. Si bien Helldivers 2 se convirtió en un fenómeno con 12 millones de copias vendidas en 12 semanas, otros títulos como Concord fueron cancelados tras lanzamientos fallidos, y proyectos como el multijugador de The Last of Us nunca vieron la luz. Incluso se reportó la cancelación de dos juegos no anunciados, uno de ellos ambientado en el universo de God of War.
Sony había prometido lanzar más de 10 juegos como servicio para marzo de 2026, invirtiendo fuertemente en adquisiciones como Bungie, Haven y el ahora desaparecido Firewalk Studios. Sin embargo, desde 2023, la compañía ha recortado sus planes, comprometiéndose a lanzar solo seis títulos en ese plazo. El presidente Hiroki Totoki afirmó entonces que la prioridad debe ser la calidad y no simplemente cumplir con una meta numérica. La salida de Raymond y el tropiezo de Fairgames refuerzan las dudas sobre la viabilidad de esta estrategia.
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