Los jugadores acusan al estudio de prácticas “pay-to-win”, pese a haber recaudado más de $800 millones.
Cloud Imperium Games (CIG), estudio detrás de Star Citizen, ha generado fuertes críticas al intentar vender mejoras de naves —conocidas como Flight Blades— únicamente a través de dinero real, con precios que oscilaban entre los $9.60 y $42 dólares. La decisión fue tachada por la comunidad como una maniobra “pay-to-win”, ya que las mejoras ofrecían ventajas en el rendimiento y no estaban disponibles con moneda del juego.
Ante la presión de los jugadores, CIG retrasó la implementación de los Flight Blades, prometiendo que estarán disponibles tanto con dinero real como con créditos del juego una vez que se lancen. Sin embargo, la respuesta no ha calmado del todo los ánimos. Usuarios en foros critican la creciente monetización dentro del juego, y cuestionan la gestión del presupuesto, que ya supera los $818 millones recaudados.
En paralelo, crece la incertidumbre sobre el lanzamiento de Squadron 42, el modo campaña del universo Star Citizen, previsto para 2026. Mientras tanto, el evento CitizenCon 2025 será únicamente en línea, ya que CIG afirma que necesita enfocarse en el desarrollo del juego. A pesar de estar disponible en acceso anticipado, Star Citizen aún no tiene una fecha concreta de lanzamiento.
Sigue a Revista Yume en Instagram, TikTok y Facebook.