Team Ninja confirma que la nueva entrega retomará el combate veloz y técnico que definió a la saga.
Durante el Summer Game Fest, Ninja Gaiden 4 fue uno de los anuncios más esperados para los fanáticos del hack and slash clásico. En entrevista con GamesRadar, Masakazu Hirayama, productor de Team Ninja, aseguró que el nuevo juego no seguirá la tendencia actual de los Soulslike, sino que regresará al estilo de combate rápido y preciso que hizo legendaria a la saga en los años de Xbox y PlayStation 2. “Los Souls han dominado el género, pero Ninja Gaiden trata sobre gameplay de acción puro y a alta velocidad”, explicó.
Hirayama reconoció que la conversación sobre juegos de acción ha cambiado mucho desde el último título de la franquicia, con propuestas como Nioh, Elden Ring o Lies of P redefiniendo la dificultad moderna. Sin embargo, aclaró que Ninja Gaiden 4 no busca replicar esas fórmulas, sino ofrecer una experiencia que se sienta como una evolución natural de lo que siempre fue Ninja Gaiden: un combate ágil, técnico y brutal, que recompensa la precisión y la memoria muscular.
Para los fans de antaño, esta declaración es una promesa de fidelidad. “Cuando tomás el control, se siente bien, como que todo encaja. Es Ninja Gaiden, pero evolucionado”, concluyó Hirayama. Aún no hay fecha de lanzamiento confirmada, pero el regreso de esta icónica franquicia parece estar enfocado en reconquistar a su base de fans original sin sacrificar su identidad.
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