Mientras tanto, la PS5 Pro se prepara para mejoras gráficas gracias a nuevas tecnologías de AMD y Sony.
Mark Cerny, arquitecto principal de la PS5, confirmó que está trabajando ya en lo que será la próxima generación de consolas, aunque advirtió que pasarán “varios años” antes de que pueda hablarse públicamente de un hipotético PS6. En una entrevista con Tom’s Guide, Cerny explicó que su enfoque actual es a largo plazo, mientras Sony sigue apostando por prolongar la vida útil de la PS5 y su próxima versión mejorada, la PS5 Pro, prevista para el próximo año.
La PS5 Pro destacará por avances en el PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), una tecnología de escalado gráfico desarrollada junto a AMD. Cerny enfatizó que no se trata de una solución exclusiva para PlayStation, sino de un esfuerzo conjunto para impulsar a toda la industria. Tanto las consolas Xbox Series como las PS5 y PS5 Pro usan chips AMD, mientras que Nintendo Switch 2 apuesta por tecnología Nvidia, evitando así acuerdos de exclusividad en el hardware base.
Aunque la PSSR no llegará a la PS5 estándar por limitaciones técnicas, Cerny dio buenas noticias a los actuales dueños de la consola: Sony ya está implementando FidelityFX Super Resolution (FSR), una tecnología que compite con el DLSS de Nvidia y permitirá mejores gráficos en juegos existentes. Así, aunque el PS6 aún está lejos en el horizonte, el ecosistema PlayStation seguirá recibiendo mejoras que podrían beneficiar también a las consolas futuras.
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