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Xbox deja sin fondo el proyecto de Romero Games en medio de nuevos despidos

Brenda Romero aclara que la decisión no refleja el desempeño del estudio ni la calidad del juego.

La industria del gaming atraviesa días oscuros. Xbox, que en los últimos dos años ha protagonizado despidos masivos y cierres de estudios, ejecutó recientemente su cuarta ronda de recortes, impactando a nombres como ZeniMax y King, y cancelando proyectos como Everwild y el remake de Perfect Dark. Ahora, se suma una noticia inesperada: Romero Games, el estudio fundado por John Romero, ha confirmado que su proyecto en desarrollo ha quedado sin financiación, tras una decisión estratégica de su editor, vinculada aparentemente a los recortes masivos de Microsoft.

En un comunicado firmado por Brenda Romero, el estudio explicó que se enteraron la noche anterior de que su publisher había cancelado los fondos tanto para su juego como para otros proyectos no anunciados en distintos estudios. “No es en absoluto un reflejo del trabajo de nuestro equipo, su rendimiento o la calidad del proyecto”, aclaró Romero, destacando que cumplieron cada hito a tiempo y recibieron siempre comentarios positivos sobre su progreso. La noticia ha derivado en la salida de varios empleados, quienes ya están buscando nuevas oportunidades laborales en la industria.

El clima en Xbox se ha vuelto especialmente incierto, con rumores —finalmente desmentidos— sobre una posible retirada de Phil Spencer. Mientras tanto, la comunidad lamenta la pérdida de talento y proyectos que parecían encaminados. Romero Games cierra su mensaje con un llamado a la industria: “Es un día extremadamente difícil, y nos rompe el corazón que hayamos llegado a esto. Si conocen oportunidades o formas de ayudar a nuestro increíble equipo, por favor háganlo saber.”

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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