La plataforma de Valve ya representa un tercio de los ingresos totales del publisher japonés.
Capcom reveló su informe financiero correspondiente al período de abril 2024 a marzo 2025, y la gran noticia es el espectacular peso que ha adquirido Steam en sus cuentas. Las ventas en la plataforma de Valve alcanzaron los 52.723 millones de yenes (unos 363 millones de dólares), lo que supone un aumento del 61,1 % respecto al año fiscal anterior y sitúa a Steam como el mayor motor de ingresos de la compañía, generando el 31,3 % de sus ventas totales. En el negocio digital —sin incluir arcades— Steam supone aún más: un impresionante 42,1 % de las ventas.
El informe destaca el sólido desempeño de franquicias clave como Monster Hunter, que alcanzó los 100 millones de copias vendidas en toda su historia. Entre abril de 2024 y marzo de 2025, títulos como Monster Hunter Wilds superaron los 10 millones de unidades en todas las plataformas, mientras que Monster Hunter: World y Monster Hunter: Rise vendieron 3,1 y 2,4 millones, respectivamente. En paralelo, la saga Resident Evil logró despachar más de 8 millones de copias combinadas, Street Fighter 6 sumó 1,3 millones y Dragon’s Dogma 2 alcanzó el millón de unidades.
Este es ya el octavo año consecutivo de récords financieros para Capcom, consolidándose como uno de los mayores éxitos entre las third-parties japonesas tradicionales. Su estrategia de lanzar juegos simultáneamente en PC y consolas, así como de portar y remasterizar títulos antiguos para Steam, ha demostrado ser extremadamente lucrativa. Como dijo en su momento Shuhei Yoshida, ex jefe de PlayStation, publicar juegos en Steam “es casi como imprimir dinero”… y en Capcom parecen estar de acuerdo.
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