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Dying Light: The Beast será lanzado el 19 de septiembre

Este es un mensaje para todos los fans de Kyle Crane.

El lanzamiento de Dying Light: The Beast está cada vez más cerca y todos en el estudio comparten su emoción. Esta semana se han publicado más de 150 avances a través de medios de comunicación y creadores de contenido, y ver todas las reacciones y comentarios positivos de parte de la comunidad ha llenado de energía al equipo de desarrollo, que se enorgullece al leer reseñas que describen el juego como “horror de supervivencia que te dejará sin aliento“, “diversión garantizada“, “un proyecto hecho con pasión” y “uno de los títulos imperdibles del 2025“. Reafirma lo que ya sentían desde un principio: están haciendo un juego muy especial y, sobre todo, divertido.

También les han demostrado que la comunidad de Dying Light es la mejor, sin dudas. Millones de jugadores siguieron de cerca cada avance, con la mira puesta en cada parte del juego, debatiendo teorías y emocionándose con cada detalle.

Los desarrolladores, por su parte, están dedicados a leer y recolectar todos los comentarios y opiniones para garantizar que sus voces sean escuchadas y entender lo que es importante para los jugadores.

La meta principal siempre ha sido que Dying Light: The Beast sea el mejor juego de la saga hasta la fecha. Para honrar esta promesa, el equipo de desarrollo ha decidido pasar la fecha de lanzamiento al 19 de septiembre de 2025 con el fin de seguir puliendo el juego  como se merece.

Entienden que esto podría llegar a ser decepcionante para la comunidad, pero por experiencia, saben también lo importante que es causar una buena primera impresión. En estas cuatro semanas más de trabajo, podrán centrarse en los últimos detalles que marcarán la diferencia entre un juego bueno y uno increíble. Los aspectos que quieren mejorar se basan en los comentarios de los jugadores, y son: perfeccionar el equilibrio del juego, mejorar la claridad de la interfaz, mejorar la calidad de las físicas, retocar las animaciones de las cinemáticas y de los jugadores, así como pulir los últimos detalles.

Todo el equipo de trabajo se encarga de mantener informada a la comunidad durante estos meses publicando actualizaciones constantes del estudio y con una demo del juego que podrán probar en el pasillo 6 de gamescom en Alemania. A partir de la semana que viene, también habrá una actualización sobre las novedades relacionadas con la violencia del juego, y volverán a tener noticias sobre nuestro amigo Bover el castor.

Ya falta muy poco, así que tengan paciencia durante las próximas ocho semanas. Todo el equipo de desarrollo está muy emocionado para que finalmente puedan liberar a la Bestia el 19 de septiembre.

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