Tras la caída de Concord y la cancelación de varios proyectos, la compañía asegura que los juegos narrativos siguen siendo el corazón de PlayStation.
En un nuevo informe corporativo, Sony Interactive Entertainment volvió a poner en primer plano el valor de las experiencias single player, destacando que sus franquicias siguen siendo referentes en narrativa interactiva y construcción de mundos. Con títulos como God of War Ragnarök, Marvel’s Spider-Man, Death Stranding 2 y el premiado Astro Bot, PlayStation reafirma que el ADN de la marca está en las historias para un jugador, mientras se prepara para lanzamientos como Ghost of Yotei en los próximos meses.
El comunicado llega después de un periodo turbulento para la compañía, marcado por la cancelación de media docena de proyectos como The Last of Us: Factions y el spin-off de God of War, además del accidentado debut de Concord. Aunque Helldivers 2 ha sido un caso exitoso dentro del live service, la estrategia en este terreno sigue siendo cuestionada, especialmente con retrasos y controversias alrededor de títulos como Marathon.
Sony no abandona del todo su apuesta por los juegos como servicio, pero reconoce la necesidad de priorizar la calidad sobre la cantidad. A medida que la industria se acerca al ciclo de PlayStation 6, el reto para la compañía será equilibrar la inversión en proyectos online con la fortaleza que históricamente le ha dado el prestigio: grandes experiencias narrativas y exclusivas que definen generaciones.
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