Naoki Hamaguchi pide a los fans de Nintendo “aceptar” el formato como parte de la cultura del gaming en la nueva consola.
El formato Game-Key Card de Nintendo Switch 2 sigue generando debate entre jugadores y desarrolladores. Estas tarjetas físicas no incluyen el juego completo, sino solo una clave que obliga a descargarlo desde la eShop, lo que ha despertado críticas por combinar “lo peor de lo físico y lo digital”. Sin embargo, Naoki Hamaguchi, director de la trilogía Final Fantasy VII Remake, salió en defensa del sistema, argumentando que su uso responde principalmente a razones de rendimiento.
En una entrevista reciente, Hamaguchi explicó que la memoria limitada y la velocidad de lectura de las tarjetas tradicionales dificultan lanzar títulos exigentes como Final Fantasy VII Remake Intergrade. Según el director, las Game-Key Cards permiten realizar una “versión semi-descargable”, aprovechando el almacenamiento interno de la consola para mejorar la fluidez del juego. Ubisoft también respaldó esta postura, señalando que sin este formato sería complicado alcanzar la calidad buscada en proyectos como Star Wars Outlaws.
Hamaguchi añadió que entiende la resistencia de los fans, pero subrayó que desde el lado de los desarrolladores las Game-Key Cards representan una oportunidad para ofrecer experiencias de alto nivel en Switch 2. “Me gustaría que los jugadores las acepten como parte de la cultura del gaming en la consola”, afirmó. Final Fantasy VII Remake Intergrade debutará en Switch 2 bajo este formato el 22 de enero de 2026, marcando uno de los lanzamientos más importantes en adoptar este modelo.
Sigue a Revista Yume en Instagram, TikTok y Facebook.