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Sucker Punch analiza su próximo gran proyecto: ¿el regreso de Sly Cooper o inFamous?

Tras el éxito de Ghost of Yotei, el estudio evalúa revivir una de sus franquicias clásicas mientras concluye el contenido adicional de su más reciente título.

Luego del exitoso lanzamiento de Ghost of Yotei, la secuela espiritual de Ghost of Tsushima, Sucker Punch Productions ya está analizando cuál será su próximo gran proyecto. En una entrevista con VideoGamer, el cofundador y jefe del estudio, Brian Fleming, comentó que están considerando dos posibles caminos: continuar la saga Ghost o regresar a Sly Cooper, una de las franquicias más queridas de los inicios del estudio. Fleming aclaró que, debido a la filosofía de trabajo del equipo, solo pueden enfocarse en un proyecto a la vez, por lo que cualquier decisión marcará varios años de desarrollo.

El interés por revivir las sagas clásicas de Sucker Punch no es nuevo. Nate Fox, co-director creativo de Ghost of Yotei, declaró recientemente a Game Informer que le encantaría que el estudio trabajara nuevamente en inFamous, la franquicia de acción y superpoderes que dominó gran parte de la era de PlayStation 3. Desde su debut con Sly Cooper and the Thievius Raccoonus en 2002, Sucker Punch ha mantenido un historial impecable de lanzamientos, siempre priorizando la calidad y la innovación por encima de la cantidad.

Con Ghost of Yotei todavía en su fase de actualizaciones y contenido postlanzamiento, el futuro del estudio apunta a una nueva etapa de reinvención. Ya sea retomando las raíces con Sly Cooper, reviviendo el poder urbano de inFamous o expandiendo el universo samurái de Ghost, Sucker Punch se encuentra en una posición envidiable: cualquier camino que elija podría convertirse en otro gran éxito para PlayStation.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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