El creador de Mario confesó que la estrategia de Pokémon buscaba competir directamente con su icónica saga.
Desde sus inicios con Pokémon Red y Blue, la franquicia ha sido reconocida por lanzar sus juegos principales en dos versiones. Ahora, Shigeru Miyamoto, creador de Super Mario, reveló que esta estrategia nació de una divertida competencia interna: el deseo de superar las ventas del famoso fontanero.
Durante una sesión de preguntas con inversionistas, Miyamoto recordó una conversación con Satoshi Tajiri, creador de Pokémon, quien bromeó con que la única forma de vencer a Mario era vender dos copias del mismo juego a cada jugador. Así surgió la idea de dividir Pokémon en dos versiones, cada una con criaturas exclusivas para fomentar el intercambio entre jugadores y, de paso, duplicar las ventas.
Con el tiempo, esta táctica se convirtió en una tradición que ha acompañado a la serie durante tres décadas. Mientras Pokémon Legends: Z-A sigue expandiendo el universo con nuevas Mega Evoluciones, los fans esperan el anuncio de la décima generación de juegos en 2026 —y, por supuesto, en dos versiones distintas.
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