El estudio detrás de God of War trabajó durante varios años en una nueva IP con un “concepto increíble”, pero decidió detenerla al no lograr que la jugabilidad funcionara.
Shuhei Yoshida, expresidente de Sony Interactive Entertainment, reveló que Sony Santa Monica Studio —responsable de la saga God of War— canceló una nueva propiedad intelectual tras invertir alrededor de $25 millones de dólares en su desarrollo. Según Yoshida, el proyecto fue respaldado durante varios años por su gran potencial creativo, pero finalmente el propio equipo decidió detenerlo al no encontrar una dirección clara para su jugabilidad.
En declaraciones al pódcast My Perfect Console, Yoshida explicó que la política de Sony siempre ha sido cancelar juegos en etapas tempranas si los prototipos no logran convencer, evitando así grandes pérdidas. Sin embargo, en este caso el desarrollo había avanzado demasiado. “Tenía un concepto realmente asombroso e ideas de juego muy interesantes”, comentó. “El estudio trabajó en él durante años, pero después de $25 millones, ellos mismos concluyeron que era mejor parar. La jugabilidad simplemente no terminaba de funcionar”.
El título habría sido la primera nueva IP del estudio desde el lanzamiento de God of War en 2005, lo que genera aún más curiosidad sobre su naturaleza. Aunque Yoshida no dio más detalles sobre el proyecto, su cancelación se suma a otros recientes reportes de juegos descartados dentro de PlayStation Studios, incluidos dos proyectos live-service. Mientras tanto, todo apunta a que Sony Santa Monica ya está concentrada en la próxima entrega principal de God of War, que según rumores llevaría a Kratos a un nuevo escenario inspirado en la mitología egipcia.
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