La compañía apunta a un precio alineado con el mercado de PCs y no seguirá el modelo de pérdidas típico de las consolas.
La revelación de la Steam Machine sorprendió al público no solo por su propuesta —un dispositivo portátil capaz de conectarse al televisor y ejecutar tu biblioteca de Steam—, sino también por las dudas sobre su costo. A diferencia de las consolas tradicionales, que suelen venderse con márgenes reducidos para atraer a los usuarios, Valve ya adelantó que este nuevo hardware no buscará competir en ese terreno. El dispositivo, que se promociona como un PC compacto y un 70% más potente que lo que muchos jugadores de Steam utilizan hoy, apunta directamente a un segmento más exigente y costoso.
En una reciente entrevista en el podcast Friends Per Second, los responsables de Steam Deck, Lawrence Yang y Pierre-Loup Griffais, fueron claros al hablar del precio: la Steam Machine costará “lo que cuesta armar un PC con el mismo nivel de rendimiento”. Eso significa que, aunque buscarán ser competitivos, no habrá subsidios ni estrategias para vender por debajo del costo, especialmente en un mercado donde los precios de componentes son volátiles y difíciles de predecir. Valve quiere posicionar su nueva máquina dentro de la lógica del hardware para PC, no bajo las reglas del ecosistema de consolas.
Este enfoque coincide con lo que ya comentaban expertos de hardware como Linus Tech Tips: la Steam Machine será más cara que el promedio de las consolas actuales, y ahora esto queda confirmado por la propia Valve. Con la promesa de alto rendimiento, portabilidad y compatibilidad con toda la biblioteca de Steam, el mensaje final es claro: si quieres una Steam Machine, prepara la billetera.
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