Crystal Dynamics moderniza el debut de Lara Croft de 1996 con Unreal Engine 5 y apunta a 2026.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis no será un remake tradicional, sino una reimaginación del primer juego de Lara Croft lanzado en 1996, según confirmó Crystal Dynamics. El título se ubicará cronológicamente después de Shadow of the Tomb Raider y llegará en 2026 a PS5, Xbox Series X|S y PC, como parte de la celebración por el 30.º aniversario de la franquicia. El estudio describe el proyecto como una “carta de amor” a los fans, con escenarios ahora completamente en 3D, controles y cámara modernizados, y momentos icónicos reinterpretados para una experiencia más épica.
Aunque la historia principal se mantendrá fiel al original —con Lara viajando a Perú, Grecia y Egipto en busca del Scion de Atlantis—, el juego aprovechará Unreal Engine 5 para ofrecer un nivel de detalle y fidelidad nunca antes visto en la saga. Desde enfrentamientos clásicos, como el famoso encuentro con el T. Rex, hasta áreas que antes solo eran fondos, todo ha sido reconstruido para atraer tanto a veteranos como a nuevos jugadores.
Además, un leak sugiere que Legacy of Atlantis marcará el debut de la Society of Raiders como facción dentro del juego, inicialmente como aliados de Lara, aunque con posibles conflictos internos que evolucionarían en entregas futuras como Tomb Raider: Catalyst. Si bien Crystal Dynamics no ha confirmado oficialmente su rol, el logo de la organización aparece en las icónicas pistolas dobles de Lara vistas en el tráiler. El juego contará con Alix Wilton Regan como la nueva voz de Lara Croft y compartirá universo con la serie de Amazon Prime, protagonizada por Sophie Turner.
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