Sandfall Interactive responde a la polémica y asegura que sus próximos juegos serán 100% creados por humanos.
Sandfall Interactive, estudio detrás del aclamado RPG Clair Obscur: Expedition 33, se pronunció oficialmente sobre la polémica relacionada con el uso de inteligencia artificial generativa en el desarrollo del juego. Aunque la presencia de IA en la versión final fue mínima y se trató de arte provisional, su inclusión provocó una fuerte reacción negativa por parte de la comunidad. La controversia escaló hasta el punto de que el título fue descalificado de los Indie Game Awards, perdiendo reconocimientos como Mejor Debut y Juego del Año.
Durante una sesión de preguntas y respuestas con el canal de YouTube Sushi, el director Guillaume Broche y el director de arte Nicholas Maxson-Francombe abordaron directamente el tema. Broche afirmó que, de ahora en adelante, todos los proyectos de Sandfall Interactive estarán hechos exclusivamente por personas, dejando claro que la experiencia con IA no fue satisfactoria. Según explicó, el estudio probó esta tecnología cuando aún era muy nueva, pero rápidamente sintieron que su uso “no estaba bien” y no encajaba con su visión creativa.
La discusión sobre el uso de IA en videojuegos sigue abierta en la industria, con estudios como Larian Studios y figuras como Hideo Kojima ofreciendo posturas más matizadas sobre su potencial futuro. Aun así, el caso de Clair Obscur: Expedition 33 demuestra que la comunidad sigue siendo especialmente sensible al tema, sobre todo cuando se trata de arte y creatividad. Pese a la polémica, el éxito del juego no parece haberse visto afectado, ya que arrasó en The Game Awards 2025 y se mantiene como uno de los RPG más celebrados del año.
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