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Beast of Reincarnation se apoya en estudios externos pese a tener un equipo interno reducido

Game Freak confirma que solo un grupo relativamente pequeño lidera el desarrollo del ambicioso RPG.

Game Freak, el estudio conocido mundialmente por Pokémon, confirmó que su nuevo proyecto Beast of Reincarnation está siendo desarrollado con el apoyo de múltiples compañías externas. Durante el Xbox Developer Direct, el equipo mostró un nuevo vistazo al juego, ambientado en un Japón postapocalíptico, donde los jugadores controlan a Emma the Sealer y a su compañero canino Koo en una misión para enfrentar la corrupción que amenaza a la humanidad.

Aunque el juego ha llamado la atención por verse más grande y ambicioso que otros títulos del estudio fuera de Pokémon, Game Freak aclaró que su equipo interno trabajando en Beast of Reincarnation es “relativamente pequeño”. Según el director del juego, la mayor parte del desarrollo se está realizando en colaboración con estudios y socios externos, cuidadosamente seleccionados para hacer realidad la visión del proyecto. El equipo interno, eso sí, mantiene los roles clave de dirección y gestión creativa.

Beast of Reincarnation destaca por su enfoque en la exploración y el combate dinámico, con mecánicas como el uso del cabello en forma de lianas de Emma para desplazarse y crear caminos, además del sistema de combate Blooming Arts, que añade una capa estratégica al RPG de acción en tiempo real. El juego tiene previsto su lanzamiento para el verano de 2026 en PC, Xbox Series X/S y PS5.

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Daniel Zúñiga

Daniel Zúñiga

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Coleccionista de juegos y amante de Japón. Fundador, director y creador de contenido para Revista Yume.

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