Un nuevo estudio de la GDC revela el impacto real de los recortes y la incertidumbre que aún domina a la industria.
Un reciente informe del State of the Game Industry, elaborado por la Game Developers Conference (GDC), revela que uno de cada cuatro desarrolladores de videojuegos ha sido despedido en los últimos dos años. El estudio, basado en una encuesta a más de 2.300 profesionales de todo el mundo, indica que el 17 % perdió su empleo en los últimos 12 meses y un 11 % adicional durante el año previo, una tendencia que refleja la inestabilidad que atraviesa el sector tras el auge de contrataciones durante la pandemia.
Los diseñadores de videojuegos fueron el grupo más afectado, representando el 20 % de los despidos, mientras que las áreas de operaciones comerciales registraron la menor cifra. Además, la situación sigue siendo crítica para quienes ya fueron desvinculados: el 48 % aún no ha logrado encontrar un nuevo empleo, y más de un tercio de quienes perdieron su trabajo en años anteriores siguen buscando. El informe también advierte que estas cifras podrían ser mayores, ya que algunos profesionales han sido despedidos más de una vez en este periodo.
La preocupación por nuevos recortes continúa en 2026, con un 23 % de los encuestados que espera más despidos y un 30 % que no tiene claridad sobre el futuro, especialmente en estudios triple A. Según la GDC, las principales razones detrás de esta crisis incluyen reestructuraciones internas, recortes presupuestarios, cancelación de proyectos y factores como la adopción de herramientas de IA y decisiones de mala gestión. El impacto también alcanza a estudiantes y educadores, quienes ven cada vez más difícil el acceso a puestos de nivel inicial en una industria que sigue reduciéndose.
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