El nuevo spin-off en 2D debutó con puntuaciones muy por debajo del estándar histórico de la saga.
El lanzamiento sorpresa de God of War: Sons of Sparta, presentado y publicado durante el más reciente State of Play por Santa Monica Studio, ya tiene sus primeras evaluaciones consolidadas y el consenso crítico lo posiciona como la entrega peor calificada de toda la franquicia. Aunque inicialmente no contó con reseñas al momento de su estreno, los puntajes comenzaron a estabilizarse en los días posteriores.
Actualmente, el título registra un 70 en OpenCritic y un 69 en Metacritic, cifras que lo colocan por debajo de God of War: Ascension, que durante 13 años fue considerado el juego con menor puntuación de la saga con 80 puntos. La diferencia resulta más notable al compararla con otras entregas principales, incluyendo los títulos ambientados en la mitología nórdica, que alcanzaron promedios de 94, así como los juegos centrales de la etapa griega, todos por encima de 92.
A pesar de la recepción crítica, la respuesta del público ha sido más favorable. Las calificaciones de usuarios en Metacritic y PlayStation Store rondan el 8.2, superando incluso a Ascension en ese apartado. Además, algunos jugadores ya han conseguido el trofeo Platino pocos días después del lanzamiento, reflejando que, aunque la crítica no lo respalda ampliamente, el juego ha encontrado su propio nicho dentro de la comunidad.
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