Un informe de Epyllion advierte que tiempo y dinero están migrando hacia otras industrias digitales.
Un nuevo reporte de la firma Epyllion, liderada por el analista Matthew Ball, sostiene que la industria del videojuego está perdiendo terreno en la llamada “guerra de la atención”. Según el estudio, el gasto en PC y consolas ha caído en mercados clave como Estados Unidos, Japón, Reino Unido y Canadá desde la pandemia, mientras que parte de ese tiempo y dinero se está redirigiendo a plataformas y servicios fuera del gaming tradicional.
El informe señala que sectores como las apuestas deportivas online, los casinos digitales, los mercados de predicción, el contenido para adultos por suscripción como OnlyFans, el consumo masivo de video corto en TikTok y el auge de las criptomonedas están captando cada vez más participación del público. En EE. UU., por ejemplo, las pérdidas netas por apuestas deportivas superaron los 17 mil millones de dólares en 2025, mientras que el gasto en ciertos servicios digitales alternativos alcanzó cifras récord.
Más que una competencia directa —no es que alguien deje de comprar una consola para abrir una cuenta en crypto— el reporte sugiere que el problema es la fragmentación del ocio: el tiempo libre y el presupuesto de entretenimiento ahora se reparten entre más opciones que nunca. En un escenario donde la atención es el recurso más valioso, los videojuegos ya no compiten solo entre sí, sino contra todo el ecosistema digital.
Sigue a Revista Yume en Instagram, TikTok y Facebook.

