Un reporte revela que Bluepoint Games propuso rehacer el clásico, pero la idea fue rechazada antes del cierre del estudio.
Un nuevo reporte de Bloomberg reveló que Bluepoint Games, el estudio responsable de los remakes de Demon’s Souls y Shadow of the Colossus, presentó en 2025 la idea de desarrollar un remake de Bloodborne, pero el proyecto fue rechazado. Aunque el concepto tenía sentido desde el punto de vista comercial, FromSoftware, el estudio creador del juego original, no estaba de acuerdo con que se realizara una nueva versión sin su participación directa.
Según declaraciones previas del exejecutivo de PlayStation Shuhei Yoshida, esta decisión podría estar relacionada con el fuerte vínculo del director Hidetaka Miyazaki con el título, considerado uno de sus trabajos más personales. Miyazaki habría mostrado respeto y cariño por el juego, lo que explicaría por qué Sony no ha avanzado con remakes, secuelas o spin-offs sin la aprobación del creador original, a pesar del constante interés de los fans y de otros estudios.
El rechazo del remake ocurrió en medio de un periodo difícil para Bluepoint Games, que también vio cancelado un proyecto live-service basado en God of War y no logró asegurar nuevos desarrollos. Tras más de un año sin proyectos aprobados, Sony cerró oficialmente el estudio en febrero de 2026, marcando el final de uno de los equipos más reconocidos por revivir clásicos de PlayStation.
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